《數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)-猜數(shù)游戲 - 北師大版 數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)》由會(huì)員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)-猜數(shù)游戲 - 北師大版 數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)(5頁(yè)珍藏版)》請(qǐng)?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
1、
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摘要:2+4=64+2=66-2=46-4=2,2+5=75+2=77-2=57-5=2,3+4=7-4=7-3=7-5=1+6=2+5 =
猜數(shù)游戲
教學(xué)目標(biāo)
1.在游戲活動(dòng)中,幫助學(xué)生掌握有關(guān)“6”和“7”的加減法.
2.在游戲活動(dòng)中,鼓勵(lì)學(xué)生積極參與、積極交流、積極思考,并培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力. 3.在游戲活動(dòng)中,使學(xué)生不斷積累經(jīng)驗(yàn),發(fā)展他們的數(shù)感.
教學(xué)重點(diǎn)
掌握“6”和“7”的加減法.
教學(xué)難點(diǎn)
培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力.
教學(xué)過程(一、活動(dòng)一:師生進(jìn)行猜數(shù)游戲
2、
(一)猜數(shù)“2”或“4”
1 .教師談話:我們一起玩一個(gè)猜數(shù)游戲好不好?(教師出示一個(gè)磁珠,讓學(xué)生看看它的大?。?猜一猜老師的兩只手里一共抓了幾個(gè)這樣的磁珠?
2.學(xué)生猜數(shù),并說出簡(jiǎn)單的理由.
3.教師提問:
(1)老師的手里到底有幾個(gè)磁珠哪?想不想知道?
(2)看看老師的左手有幾個(gè)?(教師把左手的 4 個(gè)磁珠貼在黑板上)
(3)右手哪?(教師把右手的 2 個(gè)磁珠貼在黑板上)
.
(4)有誰(shuí)猜對(duì)了?你怎么知道一共有 6 個(gè)磁珠呀?
(左手有 4 個(gè)磁珠,右手有 2 個(gè)磁珠,合起來一共有 6 個(gè).)
(5)你能用數(shù)學(xué)算式
3、表示嗎?
2+4=64+2=6
4.教師談話:還想不想再玩一次?我們還用這 6 個(gè)磁珠,(教師把這六個(gè)磁珠摘下,重新握 在手里)老師的兩只手里都有磁珠,如果告訴你一只手里有幾個(gè),你能猜出另一只手里有幾個(gè) 嗎?(教師按照學(xué)生的意愿出示一只手中的磁珠的數(shù)量 2 或 4)誰(shuí)能猜出我的另一只手中有幾 個(gè)?
5.教師提問:
(1)你猜對(duì)了嗎?你怎么那么肯定你猜對(duì)了?
一共有 6 個(gè)磁珠,老師左手有 2 個(gè),右手一定有 4 個(gè).
(2)能把你的想法用數(shù)學(xué)算式表示出來嗎?
2+4=64+2=66-2=46-4=2
6.小結(jié):你們猜得有理有據(jù),所以都猜對(duì)了,快為
4、你們的勝利鼓鼓掌吧!
(二)猜數(shù)“3”
1.我們還用這 6 個(gè)小磁珠,換個(gè)玩法好不好?(教師用手捂住 3 個(gè))猜猜老師用手捂住了幾 個(gè)?
2.你能用數(shù)學(xué)算式表示嗎?3+3=66-3=3
(三)猜數(shù)“1”和“5”
1.還是這 6 個(gè)磁珠,誰(shuí)愿意當(dāng)小老師帶大家玩一玩,(教師悄悄地引導(dǎo)請(qǐng)上來的學(xué)生捂住 1 個(gè))猜一猜他捂上了幾個(gè)?
1+5=65+1=66-1=56-5=1
2.你們是不是都很想玩猜數(shù)游戲?那同桌的兩位小朋友就來一次猜數(shù)大賽好不好?
.
二、活動(dòng)二:生生進(jìn)行“猜數(shù)游戲”
(一)教師談話:同學(xué)們從學(xué)具盒里數(shù)出 7 個(gè)小珠
5、子,看誰(shuí)數(shù)得快!
(二)教師說明游戲規(guī)則
一個(gè)同學(xué)捂,另一個(gè)同學(xué)猜,并說出算式.如果猜和算式都說對(duì)了,就可以從學(xué)具盒里拿出一 個(gè)小珠子,放在盒蓋中,表示得一分.比賽結(jié)束時(shí),誰(shuí)得的小珠子多,誰(shuí)就獲得了勝利.
(三)小組活動(dòng).
(四)你們倆是怎樣玩猜數(shù)游戲的,結(jié)果怎樣?
0+7=77+0=77-0=77-7=0
1+6=76+1=77-1=67-6=1
2+5=75+2=77-2=57-5=2
3+4=74+3=77-3=47-4=3
(五)小結(jié)
我們一起玩了猜數(shù)游戲,玩得高興不高興?我們今天又結(jié)識(shí)了許多算式朋友!這些朋友可以幫 助我們做
6、許多事,信不信?
三、活動(dòng)三:口算搶答
3+4=7-4=7-3=7-5=1+6=2+5=
6-3=7-1=7-7=4+2=3+3=1+5=
四、活動(dòng)四:找朋友
(一)出示圖片:連一連
(二)教師提問:看一看,誰(shuí)看明白了?(把加起來和是 7 的數(shù)連起來.)
五、活動(dòng)五:小老鼠背土豆
(一)出示圖片:老鼠背土豆
.
有一天夜里,一只小老鼠實(shí)在太餓了,他就到土豆地里偷土豆,你們看他來了.可能會(huì)有什么 情況發(fā)生哪?
(二)學(xué)生自編故事
你們能把自己編的故事講給大家聽嗎?
(三)能根據(jù)他們編的數(shù)學(xué)故事列出數(shù)學(xué)算式嗎?
7、
0+7=77+0=77-0=77-7=0
1+6=76+1=77-1=67-6=1
2+5=75+2=77-2=57-5=2
3+4=74+3=77-3=47-4=3
(四)小結(jié):看到你們這么聰明、能干,小老鼠自己卻不勞動(dòng),偷東西吃,心里非常難過,他 表示以后一定改邪歸正,自食其力.
教案點(diǎn)評(píng)
本節(jié)課最大的特點(diǎn)就是數(shù)學(xué)游戲貫徹于課堂教學(xué)活動(dòng)中,它好比強(qiáng)大的磁場(chǎng),最大限度的激發(fā) 著學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,吸引著孩子們主動(dòng)地參與。
“小老鼠背土豆”這一活動(dòng),極具開放性。教師在教學(xué)時(shí),讓學(xué)生充分發(fā)揮想象,編數(shù)學(xué)故事, 針對(duì)數(shù)學(xué)故事中的不同情節(jié),列出相應(yīng)的數(shù)學(xué)算
8、式,并說明含義。這樣一道題變成了一組題, 克服了僵化的只看表面現(xiàn)象的思維弱點(diǎn),使不同的學(xué)生的思維受到了熏陶和感染,從質(zhì)上有了 一次飛躍,養(yǎng)成了全面的、合理的、發(fā)展的眼光看問題,逐漸形成了良好的思維品質(zhì)。
探究活動(dòng)
奪金牌
游戲目的
提高學(xué)生的計(jì)算能力、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)及集體觀念.
游戲規(guī)則
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1.由教師或?qū)W生將比賽題目寫在一塊黑板上,并在最上面放上精制的金牌.
2.比賽分兩組同時(shí)進(jìn)行,每組 10 人參賽,一組做上邊 10 題,另一組做下邊 10 題,一
人做一題.
3.兩組都從塔底開始做,一直到塔頂.
4 .學(xué)生做題時(shí)能口算的可直接寫得數(shù).后面的同學(xué)如發(fā)現(xiàn)前一位同學(xué)計(jì)算錯(cuò)誤,允許先訂正, 再算自己該做的題.
5.算得快且正確率高者得金牌.
注意事項(xiàng)
1.此游戲宜安排在新知系統(tǒng)認(rèn)識(shí)之后,比賽可以根據(jù)教學(xué)需要編制,還可以讓參賽的學(xué)生互 相出題.
2.為公平合理,一輪比賽后,可交換比賽題目再賽一次,以兩次的總分決勝負(fù).您現(xiàn)在訪問 的是中國(guó)教師范文吧旗下教案網(wǎng)
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