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1、2021-2022年一年級(jí)美術(shù)下冊(cè) 辦家家1教案 湘美版
教學(xué)目標(biāo):
1.認(rèn)識(shí)餐具、食物的形狀,發(fā)展形象思維的能力。
2.掌握制作的基本方法、步驟和技能。
3.養(yǎng)成認(rèn)真、細(xì)致的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
課時(shí)安排:一課時(shí)。
教學(xué)準(zhǔn)備:彩泥、《新年好》的錄音帶。
教學(xué)重點(diǎn):在生活情景中愉快的完成這次的練習(xí)。
教學(xué)難點(diǎn):掌握制作餐具、食物的基本方法和步驟。
教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)情景 引入課題
師:下面,請(qǐng)同學(xué)們聽一段歌曲,聽完后請(qǐng)說(shuō)出這段歌曲的名字是什么?(放音樂(lè))揭示課題。 學(xué)生自主跟唱歌曲并說(shuō)一說(shuō)歌名《新年好》,也可以說(shuō)一說(shuō)里面的歌詞等。 引入課題,引起興趣。
2、
二、回憶感受 n
師:新年到來(lái)時(shí),你們家都在忙些什么? 新年里是這樣,節(jié)假日你們家的情景又是怎呢? n
師:我們都有一個(gè)快樂(lè)的家,現(xiàn)在我們來(lái)玩辦家家的游戲怎么樣? n
學(xué)生:貼春聯(lián)、逛花市、媽媽在做點(diǎn)心、包餃子,全家一起吃團(tuán)員飯------ n
學(xué)生:爸爸媽媽帶我去旅游,我在家里幫媽媽打掃衛(wèi)生…… 引導(dǎo)學(xué)生回憶、感受生活。
三、師生合作創(chuàng)作活動(dòng)
師:現(xiàn)在你們可以自由組合“家庭”,你們的“家庭”成員既可以制做餐具、菜,也可制作家具、家庭用品等。現(xiàn)在老師來(lái)扮演“媽媽”,請(qǐng)其他小朋友來(lái)扮演“爸爸”、“孩子”,現(xiàn)在老師想和你們一起來(lái)組成一個(gè)家庭。其他小朋友自由組合成幾組家庭進(jìn)行
3、活動(dòng)。 找“爸爸”、找“媽媽”、找“孩子”的游戲開始了,經(jīng)過(guò)一陣的“亂”,孩子們自組“家庭”。 n各自“家庭”的成員在制作的過(guò)程中分工合作,制作出各種精美的菜以及各種不同的生活用具、器皿等。 n
四、展示解說(shuō) 總結(jié)評(píng)價(jià) n
1.教師指定一“家長(zhǎng)”請(qǐng)他說(shuō)一說(shuō)是怎樣分工合作的,再挑出一道最美的“菜”,介紹制作方法。
2.請(qǐng)制作有創(chuàng)意的“家庭”說(shuō)明制作的意圖。 n
3.“家長(zhǎng)”介紹家庭分工的情況,并介紹展示自家的作品。(可從菜的色、香、味方面介紹)。 n
4.學(xué)生自由說(shuō)一說(shuō)自己的制作意圖,引導(dǎo)學(xué)生介紹作品提高概括和語(yǔ)言表達(dá)能力。
附送:
2021-2022年一年級(jí)美術(shù)下冊(cè)
4、卡通寶寶教案 浙美版
一、教材分析:
卡通起源于漫畫,是漫畫傳入中國(guó)之后的稱謂。漫畫的原義是開玩笑的、逗樂(lè)的畫,它分為傳統(tǒng)風(fēng)格漫畫與新型漫畫。傳統(tǒng)風(fēng)格漫畫是由單幅或四格漫畫組成的諷刺性的畫,新型漫畫一般被稱為卡通,它采用了多變的形式,以格為單位,直接以畫面代替了鏡頭,并以畫面來(lái)表達(dá)作者的思想感情和對(duì)社會(huì)的認(rèn)識(shí),極像電影分鏡頭的劇本。卡通畫與電影、電視接軌,形成了動(dòng)畫片。卡通在世界上以美國(guó)、日本的發(fā)展較為成熟,特別是日本,堪稱漫畫王國(guó),日本的卡通漫畫是在第二次世界大戰(zhàn)后開始崛起的,有一大批世界頂尖漫畫家。在美國(guó),沃特·迪斯尼創(chuàng)作了世界聞名的動(dòng)畫王國(guó)——迪斯尼,其中米老鼠與唐老鴨成為世界聞名
5、的卡通形象。20世紀(jì)50年代,中國(guó)的《齊天大圣孫悟空》、《哪吒鬧?!返仍趪?guó)人心中也很有影響力。
教材選了手指寶寶、大耳朵寶寶、太陽(yáng)寶寶和足球?qū)殞氝@些生動(dòng)的卡通形象供學(xué)生創(chuàng)作時(shí)參考,同時(shí)還介紹了制作方法,并提示一個(gè)寶寶形象可以是多種變化的。另外還選了兩幅學(xué)生作品,讓學(xué)生有感性的認(rèn)識(shí)和深刻的理解。本課的重要任務(wù)是使學(xué)生從小養(yǎng)成把生活中的事物變得更加形象化和情趣化的習(xí)慣。
二、教學(xué)目標(biāo):
1.認(rèn)識(shí)卡通的類型和特點(diǎn)。
2.學(xué)習(xí)用水彩筆等作畫工具制作卡通形象,運(yùn)用夸張、變形的手段,把自己喜愛的物品設(shè)計(jì)成鮮明的卡通形象。
3.培養(yǎng)學(xué)生對(duì)卡通的熱愛,為創(chuàng)作富有特色的中國(guó)卡通形象而努力。
三、教
6、學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):
重點(diǎn):運(yùn)用夸張變形等擬人手段,把自己喜歡的物品設(shè)計(jì)成卡通形象。
難點(diǎn):形象的創(chuàng)意性與生動(dòng)性
四、課前準(zhǔn)備:
(學(xué)生)收集有關(guān)卡通的錄像資料、故事等,準(zhǔn)備紙、水彩筆等常規(guī)作畫用品,準(zhǔn)備一件自己喜歡的小物品
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五、教學(xué)過(guò)程:
1.欣賞作品。
(1)播放當(dāng)前流行的卡通作品。提問(wèn):這個(gè)故事里,你最喜歡誰(shuí),為什么?
(2)介紹自己喜歡的卡通形象。
(3)教師小結(jié),揭題:《卡通寶寶》。
2.分析特點(diǎn)。
(1)播放課件:可愛的卡通人物。提問(wèn):這些卡通寶寶有什么共同點(diǎn)?你覺得哪個(gè)最可愛?為什么?
(2)教師根據(jù)學(xué)生描述板書其中特點(diǎn),并
7、小結(jié)。
3.設(shè)計(jì)形象。
(1)教師示范設(shè)計(jì)一個(gè)卡通寶寶,強(qiáng)調(diào)將寶寶的頭畫大,身子畫小,寶寶就會(huì)顯得更可愛。
(2)師生共同欣賞其他卡通形象。
4.學(xué)生創(chuàng)作。
(1)學(xué)生拿出自己的小物品,說(shuō)說(shuō)自己的創(chuàng)作思路。
(2)提出創(chuàng)作建議:設(shè)計(jì)一個(gè)或多個(gè)卡通形象;可以用連續(xù)的故事形式作卡通設(shè)計(jì);可以設(shè)計(jì)一個(gè)卡通的多種形象。
(3)學(xué)生作業(yè),教師指導(dǎo)。
5.評(píng)價(jià)作業(yè)。
(1)學(xué)生互相評(píng)價(jià)對(duì)方的作品。
(2)教師小結(jié)。
6.課外拓展。
在班里舉辦一個(gè)卡通形象展覽會(huì)。
基本常識(shí):
(1)什么是卡通?
卡通是從日本傳到中國(guó)的。日本傳統(tǒng)意義上的卡通是指開玩笑的、逗笑的畫。現(xiàn)在的卡通
8、除了傳統(tǒng)的單幅或四格諷刺卡通外,主要指新型卡通。
新型卡通在最初傳入中國(guó)時(shí)叫做卡通畫;在日本較為通用的稱謂叫做ic;在美國(guó)常用cartoon。新型卡通的實(shí)質(zhì)是以格為單位的畫,并用畫面去表達(dá)作者的思想感情和對(duì)社會(huì)人生的認(rèn)識(shí)。它的風(fēng)格打破以往的傳統(tǒng),采用了靈活多樣的形式,像極了電影分鏡頭劇本。新型卡通是直接以畫面代替了鏡頭,把信息傳達(dá)給讀者。因此,新型卡通的最高境界稱為電影感。
(2)日本的卡通。
日本把1945年前的卡通稱為“史前”。明治以后是卡通向家庭、少年滲透的時(shí)期,也陸續(xù)有了專登卡通的雜志、報(bào)紙,但多為單幅、四格卡通。到了二戰(zhàn)以后日本復(fù)興的年代,卡通畫家從壓抑氣氛中解放出來(lái),
9、卡通文化初露端倪。在這個(gè)時(shí)期出現(xiàn)了一位大師,他的出現(xiàn)是日本新型卡通崛起的標(biāo)志。他就是被譽(yù)為“日本卡通之父”、“漫畫之神”的手冢治蟲。日本評(píng)論家如此評(píng)價(jià)他:“今天的日本卡通,是在從第二次世界大戰(zhàn)戰(zhàn)敗的焦土中如彗星般登場(chǎng)的卡通畫家手冢治蟲的帶領(lǐng)下出發(fā)的,他那戲劇性的內(nèi)容和視覺性的表現(xiàn)方法令眾多讀者欣喜若狂。”
?。ㄟx自阿恒、嚴(yán)敏、苗蔚、劉瑋、寧兒聯(lián)合編繪:《漫畫教室》,嶺南美術(shù)出版社,1997年9月)
卡通形象
(1)米老鼠。
1928年由美國(guó)卡通畫家沃特·迪斯尼創(chuàng)造。沒有人能真正說(shuō)得清米老鼠的性格,因?yàn)樗圆灰?,不斷變化,但它肯定是成功的,僅看滿世界都是印有米老鼠形象的商品便足以
10、證明。它起初只是以一個(gè)斗士的角色出現(xiàn),影響也僅限于美國(guó),但當(dāng)它淡化斗士身份而以一個(gè)可愛的老鼠形象出現(xiàn)時(shí),卻滿臉稚氣地占領(lǐng)了全世界。米老鼠如今已成為一個(gè)象征,成為美國(guó)的文化使者,它讓人想到迪斯尼樂(lè)園。
(2)唐老鴨。
1934年由迪斯尼公司隆重推出。它是集體智慧的結(jié)晶,但并沒有集中眾人的優(yōu)點(diǎn),反而集眾人人格缺陷之大成:脾氣暴躁,反復(fù)無(wú)常,遇事大驚小怪,還喜歡捉弄人,尤其是處于劣勢(shì)的晚輩或弱者,無(wú)事生非,但聰明反被聰明誤,到最后還是被人家給耍了,就像中國(guó)古代小說(shuō)《西游記》中的豬八戒。
(3)鐵臂阿童木。
1951年由手冢治蟲創(chuàng)造,具有典型的日本風(fēng)格。阿童木的出現(xiàn)圓了那些經(jīng)常浮想聯(lián)翩的孩子們的一個(gè)夢(mèng):自身雖是個(gè)孩子,但又有神奇的本領(lǐng),極富正義感,總是能幫助那些善良的弱小者,雖歷經(jīng)磨難,但最終還是取得勝利。因而極受歡迎。老實(shí)說(shuō),對(duì)孩子們來(lái)講,看這類寓教于樂(lè)的卡通遠(yuǎn)比課堂上老師苦口婆心、填鴨似的灌輸說(shuō)教效果好,盡管兩者所講的道理沒什么本質(zhì)的不同,而只是表達(dá)方式的區(qū)別。
(4)藍(lán)精靈。
1960年由比利時(shí)的皮揚(yáng)創(chuàng)造。這是一群生活在大自然的聰明可愛的小精靈,他們?nèi)跣⑸屏?、活潑,雖有些缺點(diǎn),難免發(fā)生爭(zhēng)吵,但相處得還算愉快。只是以格格巫為代表的壞蛋們總是頻頻找他們的麻煩,面對(duì)強(qiáng)敵,他們得時(shí)刻警惕,團(tuán)結(jié)起來(lái),用自己的聰明智慧戰(zhàn)勝兇惡的敵人才能生存下來(lái)。