北師大版七年級下冊數(shù)學《第6章概率初步》全章教案
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1、.精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 1 / 32 北師大版七年級下冊數(shù)學第 6 章概率初 步全章教案 第六概率初步 教材簡析 本的主要內(nèi)容有事件的分類及判斷隨機事件可能性的 大?。浑S機事件發(fā)生頻率的穩(wěn)定性;等可能事件的概率及計 算簡單事件發(fā)生的概率. 在認識可能性的基礎上,進一步理解事件的分類和隨機 事件可能性的大小,然后通過試驗感受在實驗次數(shù)很大時, 隨機事件發(fā)生頻率的穩(wěn)定性,進而認識等可能事件的概率, 體會概率是描述隨機現(xiàn)象的數(shù)學模型.本內(nèi)容是中考重要考 點之一,主要以考查隨機事件、必然事件與不可能事件等概 念的區(qū)分以及簡單的概率計算為主,題型以選擇
2、題、填空題 為主,難度較小. 教學指導 【本重點】 求等可能事件的概率. 【本難點】 借助頻率的穩(wěn)定性理解概率,根據(jù)事件發(fā)生的概率解決 實際問題. 【本思想方法】 .精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 2 / 32 1. 體會和掌握類比的學習方法,如通過類比,學習和 區(qū)分隨機事件、必然事件與不可能事件. 2 .體會數(shù)形結合思想,如從圖表中獲取有用信息,從 而利用圖表解決實際問題;根據(jù)幾何圖形的面積的大小,確 定隨機事件發(fā)生的概率,并解決有關實際問題. 3 .體會轉化思想,如本所涉及的有關幾何概率的計算 題都轉化為用公式 P(A)=解. 課時計劃 1 感受可
3、能性 1 課時 2 頻率的穩(wěn)定性 2 課時 3 等可能事件的概率 4 課時 1 感受可能性 教學目標 一、 基本目標 1 .理解必然事件、不可能事件、隨機事件的概念,并 能區(qū)分必然事件、不可能事件、隨機事件. 2 .在實際問題中,感受隨機事件發(fā)生的可能性是有大 有小的. 二、 重難點目標 【教學重點】 識別必然事件、不可能事件、隨機事件. 【教學難點】 判斷事件發(fā)生可能性的大小. .精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 3 / 32 教學過程 環(huán)節(jié) 1 自學提綱,生成問題 【5 in 閱讀】 閱讀教材 P136P138 的內(nèi)容,完成下面練習. 【3 in 反
4、饋】 1. 必然事件:一定會發(fā)生的事件. 2. 不可能事件:一定不會發(fā)生的事件. 3 .必然事件和不可能事件統(tǒng)稱為確定事件 . 4.隨機事件:無法事先確定會不會發(fā)生的事件. 5 .投擲兩枚質地均勻的骰子,骰子的六個面上分別刻 有 1 到 6 的點數(shù),貝 U 下列事件為必然事件的是 (A ) A. 兩枚骰子向上一面的點數(shù)之和大于 2 B. 兩枚骰子向上一面的點數(shù)之和等于 2 .兩枚骰子向上一面的點數(shù)之和大于 12 D.兩枚骰子向上一面的點數(shù)之和等于 12 6.只不透明的袋子中有 1 個紅球、1 個黑球和 2 個白 球,這些球除顏色不同外其他都相同,攪勻后從中任意摸出 1 個球,摸出白球可能性大于
5、摸出紅球可能性. (填等于小于 或大于) 環(huán)節(jié) 2 合作探究,解決問題 .精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 4 / 32 活動 1 小組討論(師生互學) 【例 1】下列問題哪些是必然事件?哪些是不可能事件? 哪些是隨機事件? (1) 太陽從西邊落山; (2) a2 + b2= 1(其中 a、b 都是實數(shù)); (3) 水往低處流; (4) 三個人性別各不相同; (5) 經(jīng)過有信號燈的十字路口,遇見紅燈. 【互動探索】(引發(fā)學生思考)如何判斷事件是必然事件、 不可能事件還是隨機事件? 【解答】(1)(3)是必然事件;(2)(4)是不可能事件;(5) 是隨機事
6、件. 【互動總結】(學生總結,老師點評)判斷必然事件、不 可能事件和隨機事件最簡單的方法:判斷這個句子的正確 性.如果這句話是正確的,那么它就是必然事件;如果這句 話是錯誤的,那么它就是不可能事件;其他情況均為隨機事 件. 【例 2】一個不透明的口袋中有 7 個紅球、5 個黃球、4 個綠球,這些球除顏色外沒有其他區(qū)別.現(xiàn)從中任意摸出一 球,如果要使摸到綠球的可能性最大,需要在這個口袋中至 少再放入多少個綠球?請簡要說明理由. 【互動探索】(引發(fā)學生思考)此題中可能性的大小與什 .精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 5 / 32 么有關? 【解答】至少再放入
7、 4 個綠球.理由:袋中有綠球 4 個, 再至少放入 4 個綠球后,袋中有不少于 8 個綠球,數(shù)量最多, 這樣摸到綠球的可能性最大. 【互動總結】(學生總結,老師點評)對于此類判斷事件 發(fā)生可能性大小的問題,由生活經(jīng)驗可知,在同類事物中, 一種物品的數(shù)量越多,貝 U 摸到或選中的可能性就越大,即可 能性的大小主要看這個事件中出現(xiàn)這個結果的機會的大小. 活動 2 鞏固練習(學生獨學) 1 .下列語句描述的事件中,是隨機事件的為 (D ) A.水能載舟,亦能覆舟 B .只手遮天,偷天換日 .瓜熟蒂落,水到渠成 D .心想事成,萬事如意 2 .在利用如圖所示的程序進行計算時,下列事件中, 屬于必然事
8、件的是(A ) A.當 x= 2 時,y = 0 B.當 x = 0 時,y = 4 .當 x 0 時,y 0 D.當 x 0 時,y v 0 3 .如圖,轉動如圖所示的一些可以自由轉動的轉盤, 當轉盤停止時,猜想指針落在黑色區(qū)域內(nèi)的可能性大小,將 轉盤的序號按可能性從小到大的順序排列為 4.在一個不透明的口袋中裝有大小、 外形一模一樣的 5 個紅球、3 個藍球和 2 個白球,它們已經(jīng)在口袋中被攪勻了, 請判斷以下是隨機事件、不可能事件、還是必然事件. .精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 6 / 32 (1)從口袋中一次任意取出一個球,是白球; (2)
9、從口袋中一次任取 5 個球,全是藍球; (3) 從口袋中一次任取 5 個球,只有藍球和白球,沒有 紅球; (4) 從口袋中一次任意取出 6 個球,恰好紅、藍、白三 種顏色的球都齊了. 解:(1)隨機事件;(2)不可能事件;(3)隨機事件; 隨機事件. 環(huán)節(jié) 3 課堂小結,當堂達標 (學生總結,老師點評) 練習設計 請完成本課時對應練習! 2 頻率的穩(wěn)定性 第 1 課時頻率及其穩(wěn)定性 教學目標 一、 基本目標 1 .通過試驗理解當試驗次數(shù)較大時,試驗頻率穩(wěn)定在 某一常數(shù)附近,并據(jù)此能估計出某一事件發(fā)生的頻率. 2. 通過對實際問題的分析, 培養(yǎng)使用數(shù)學的良好意識, 體驗數(shù)學的應用價值,發(fā)展學生的
10、應用數(shù)學的能力. 3 .在活動中進一步發(fā)展學生合作交流的意識與能力, 發(fā)展學生.精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 7 / 32 的辯證思維能力. 二、 重難點目標 【教學重點】 估計某一事件發(fā)生的頻率. 【教學難點】 大量重復試驗得到頻率的穩(wěn)定值的分析. 教學過程 環(huán)節(jié) 1 自學提綱,生成問題 【5 in 閱讀】 閱讀教材 P140P142 的內(nèi)容,完成下面練習. 【3 in 反饋】 1. 在 n 次重復試驗中,事件 A 發(fā)生了次,則比值稱為 事件A 發(fā)生的頻率. 2 .一般地,在試驗次數(shù)很大時,某事件發(fā)生的頻率會 在一個常數(shù)附近擺動,即該事件發(fā)生的頻率
11、具有穩(wěn)定性. 3. 投擲硬幣次,正面向上 n 次,其頻率 p=,則下列說 法正確的是(D ) A. p 一定等于 B. p 一定不等于 .多投一次,p 更接近 D.投擲次數(shù)逐步增加,p 穩(wěn)定在附近 .精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 8 / 32 4 .在綜合實踐活動中,小明、小亮、小穎、小菁四位 同學用投擲一枚圖釘?shù)姆椒ü烙嬳敿獬系目赡苄?,他們?試驗次數(shù)分別為 20 次、50 次、150 次、200 次,其中,小菁 的試驗相對科學. 環(huán)節(jié) 2 合作探究,解決問題 活動 1 小組討論(師生互學) 【例 1】在一個不透明的盒子里裝有紅、黑兩種顏色的 球
12、共60 只,這些球除顏色外其余完全相同.為了估計紅球 和黑球的個數(shù),七(4)班的數(shù)學學習小組做了摸球試驗.他 們將球攪勻后,從盒子里隨機摸出一個球記下顏色,再把球 放回盒子中,多次重復上述過程,得到下表中的一組統(tǒng)計數(shù) 據(jù): 摸球的次數(shù) n 50 100 300 500 800 1000 2000 摸到紅球的次數(shù) 14 33 95 155 241 298 602 摸到紅球的頻率 0.28 0.317 0.31 (1) 請將表中的數(shù)據(jù)補充完整; (2) 請估計:當次數(shù) n 足夠大時,摸到紅球的頻率將會 接近 _ .(精確到 0.1) 【互動探索】(引發(fā)學生思考)(1)用摸到紅球的次數(shù)除 以摸球的次
13、數(shù),得到摸到紅球的頻率; (2)從上面的試驗可 以發(fā)現(xiàn),雖然每次摸出的結果是隨機的、無法預測的,但隨 著試驗次數(shù)的增加,摸到紅球的頻率將會接近 03 【解答】(1)0.33 0.301 0.298 0.301 (2)0.3 .精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 9 / 32 【互動總結】(學生總結,老師點評)熟記頻率的定義和 穩(wěn)定性是解此題的關鍵. 【例 2】一個不透明的盒子里裝有除顏色外其他都相同 的紅球 6 個和白球若干個,每次隨機摸出一個球,記下顏色 后放回,搖勻后再摸,通過多次試驗發(fā)現(xiàn)摸到紅球的頻率穩(wěn) 定在 0.3 左右,則盒子中白球可能有 ( )
14、 A. 12 個 B. 14 個 .18 個 D. 20 個 【互動探索】(引發(fā)學生思考)設袋中白球的個數(shù)為 a. 根據(jù)題意,得 0.3 =,解得 a= 14. 故盒子中白球可能有 14 個. 【答案】B 【互動總結】(學生總結,老師點評)本題也可以直接用 紅球的個數(shù)除以得到紅球的頻率求得球的總個數(shù),再減去紅 球的個數(shù). 活動 2 鞏固練習(學生獨學) 1. 某種彩票的中獎機會是 1%下列說法正確的是(D ) A. 買一張這種彩票一定不會中獎 B. 買一張這種彩票一定會中獎 .買 100 張這種彩票一定會中獎 D.當購買彩票的數(shù)量很大時,中獎的頻率穩(wěn)定在 1% 2. 在一個不透明的塑料袋中裝有
15、紅色、 白色球共 80 個, .精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 10 / 32 除顏色外其他都相同,小明將球攪拌均勻后,任意摸出 1 個 球記下顏色,再放回塑料袋中,通過大量重復試驗后發(fā)現(xiàn), 其中摸到紅色球的頻率穩(wěn)定在 30%附近,則塑料袋中白色球 的個數(shù)為(A ) A. 24 B. 30 .50 D. 56 3. 一粒木質的中國象棋子車, 它的正面雕刻一個車字, 它的反面是平的.將它從一定高度擲下,落地反彈后可能是 車字面朝上,也可能是車字面朝下.七年級某試驗小組做了 擲棋子的試驗,試驗數(shù)據(jù)如下表: 試驗次數(shù) 20 80 100 160 200 24
16、0 300 360 400 車字朝上的頻數(shù) 14 48 50 84 112 144 172 204 228 相應的頻率 0.70 0.60 0.53 0.56 0.60 0.57 (1) 請將數(shù)據(jù)表補充完整; (2) 根據(jù)上表,畫出車字面朝上的頻率的折線統(tǒng)計圖; (3) 如將試驗繼續(xù)進行下去,根據(jù)上表的數(shù)據(jù),這個試 驗的頻率將穩(wěn)定在多少? 解: (1)0.50 0.57 0.57 (2) 根據(jù)題意畫圖如下: .精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 11 / 32 (3) 如將試驗繼續(xù)進行下去,根據(jù)上表的數(shù)據(jù),這個試 驗的頻率將穩(wěn)定在 0.57 左右. 環(huán)節(jié)
17、3 課堂小結,當堂達標 (學生總結,老師點評) 1. 頻率的定義 在 n 次重復試驗中,事件 A 發(fā)生了次,則比值稱為事件 A 發(fā)生的頻率. 2. 頻率的穩(wěn)定性 練習設計 請完成本課時對應練習! 第 2 課時 用頻率估計概率 教學目標 一、 基本目標 1 .知道通過大量重復試驗時的頻率可以作為事件發(fā)生 概率的估計值. 2 .在具體情境中理解并掌握概率的意義,能根據(jù)某些 事件發(fā)生的頻率估計該事件發(fā)生的概率. 3. 讓學生經(jīng)歷猜想試驗收集數(shù)據(jù)分析結果的探索過程, 豐富對隨機現(xiàn)象的體驗,體會概率是描述不確定現(xiàn)象規(guī)律的 數(shù)學模型,初步理解頻率與概率的關系. .精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公
18、文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 12 / 32 二、 重難點目標 【教學重點】 根據(jù)某些事件發(fā)生的頻率估計該事件發(fā)生的概率. 【教學難點】 理解頻率與概率的關系. 教學過程 環(huán)節(jié) 1 自學提綱,生成問題 【5 in 閱讀】 閱讀教材 P143P145 的內(nèi)容,完成下面練習. 【3 in 反饋】 1. 概率:用常數(shù)表示事件 A 發(fā)生的可能性的大小,我 們把刻畫事件 A 發(fā)生的可能性大小的數(shù)值,稱為事件 A 發(fā)生 的概率,記為 P(A). 2. 一般地,大量重復試驗中,我們常用隨機事件 A 發(fā) 生的頻率估計事件 A 發(fā)生的概率. 3. 必然事件發(fā)生的概率為 1;不可能事件發(fā)生的概率為 0;隨機事件
19、 A 發(fā)生的概率 P(A)是 0 與 1 之間的一個常數(shù). 4 .用頻率估計概率,可以發(fā)現(xiàn),某種幼樹在一定條件 下移植成活的概率為 0.9,下列說法正確的是(D ) .精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 13 / 32 A. 種植 10 棵幼樹,結果一定有 9 棵幼樹成活 B. 種植 100 棵幼樹,結果一定是 90 棵幼樹成活和 10 棵幼樹不成活 .種植 10n 棵幼樹,恰好有 n 棵幼樹不成活 D.種植 n 棵幼樹,當 n 越越大時,種植成活幼樹的頻 率會越越穩(wěn)定于 0.9 5.在一次統(tǒng)計中,調查英獻中字母 E 的使用率,在幾 段獻中,統(tǒng)計字母 E
20、的使用數(shù)據(jù)得到下列表中部分數(shù)據(jù): 獻字母個數(shù) 字母 E 的個數(shù) 字母 E 的使用率 982 121 0.123 11 237 903 0.080 534 406 52 381 0.098 33 569 792 3 411 079 0.102 108 274 953 107 192 201 0.99 2 195 680 075 220 665 847 0.101 (1) 請將上表補充完整; (2) 通過計算表中數(shù)據(jù)可以發(fā)現(xiàn),字母 E 的使用頻率在 0.1 左右擺動,并且隨著統(tǒng)計數(shù)據(jù)的增加,這種規(guī)律愈加明 顯,所以估計字母 E 在獻中使用概率是 0.1. 環(huán)節(jié) 2 合作探究,解決問題 .精品文檔.
21、 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 14 / 32 活動 1 小組討論(師生互學) 【例題】隨機擲一枚圖釘,落地后只能出現(xiàn)兩種情況: 釘尖朝上和釘尖朝下.這兩種情況的可能性一樣大嗎? (1)求真小組的同學們進行了試驗,并將試驗數(shù)據(jù)匯總 填入下表. 試驗總次數(shù) n 20 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400 釘尖朝上的次數(shù) 4 12 32 60 100 140 156 196 200 216 248 釘尖朝上的頻率 n 0.2 0.3 0.4 0.5 0.625 0.7 0.65 0.7 請補全表格: _ , _ , _ ; (2
22、) 為了加大試驗的次數(shù),老師用計算機進行了模擬試 驗,將試驗數(shù)據(jù)制成如圖所示的折線圖. 據(jù)此,同學們得出三個推斷: 當投擲次數(shù)是 500 時,計算機記錄釘尖朝上的次數(shù)是 308,所以釘尖朝上的概率是 0.616 ; 隨著試驗次數(shù)的增加,釘尖朝上的頻率在 0.618 附近 擺動,顯示出一定的穩(wěn)定性,據(jù)此估計釘尖朝上的概率是 0.618 ; 若再次用計算機模擬試驗,當投擲次數(shù)為 1000 時, .精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 15 / 32 則釘尖朝上的次數(shù)一定是 620 次. 其中合理的是 _ ; (3) 向善小組的同學們也做了 1000 次擲圖釘?shù)脑?/p>
23、驗,其 中 640 次釘尖朝上.據(jù)此,他們認為釘尖朝上的可能性比釘 尖朝下的可能性大.你贊成他們的說法嗎?請說出你的理由. 【互動探索】(引發(fā)學生思考)(1)根據(jù)頻率的定義求解 可得;(2)根據(jù)頻率估計概率判斷即可;(3)根據(jù)概率的意義, 結合題意可得答案. 【解答】(1)0.625 0.6 0.62 (2) (3)贊成.理由:隨機投擲一枚圖釘 1000 次,其中針尖 朝上的次數(shù)為 640,針尖朝上的頻率為 0.64,試驗次數(shù)足夠 大,足以說明釘尖朝上的可能性大,故贊成他們的說法. 【互動總結】(學生總結,老師點評)用一個事件發(fā)生的 頻率估計這一事件發(fā)生的概率時,兩者之間總存在一定的差 異.當
24、試驗次數(shù)很多時,隨機事件出現(xiàn)的頻率穩(wěn)定在相應的 概率附近. 活動 2 鞏固練習(學生獨學) 1. 下表記錄了一名球員在罰球線上投籃的結果,這么 球員投籃一次,投中的概率約是 ( ) 投籃次數(shù) 10 50 100 150 200 250 300 500 投中次數(shù) 4 35 60 78 104 123 152 251 .精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 16 / 32 投中頻率 0.40 0.70 0.60 0.52 0.52 0.49 0.51 0.50 A. 0.7 B. 0.6 .0.5 D. 0.4 2 .口袋中有 9 個球,其中 4 個紅球、3 個
25、藍球、2 個白 球.在下列事件中,發(fā)生的可能性為 1 的是( ) A. 從口袋中拿一個球恰為紅球 B. 從口袋中拿出 2 個球都是白球 .拿出 6 個球中至少有一個球是紅球 D.從口袋中拿出的球恰為 3 紅 2 白 3 .甲、乙兩位同學在一次用頻率估計概率的試驗中統(tǒng) 計了某一結果出現(xiàn)的頻率,給出的統(tǒng)計圖如圖所示,貝 y 符合 這一結果的試驗可能是(D ) A. 擲一枚正六面體的骰子,出現(xiàn) 5 點的概率 B. 擲一枚硬幣,出現(xiàn)正面朝上的概率 .任意寫出一個整數(shù),能被 2 整除的概率 D. 個袋子中裝著只有顏色不同,其他都相同的兩個 紅球和一個黃球,從中任意取出一個是黃球的概率 環(huán)節(jié) 3 課堂小結
26、,當堂達標 (學生總結,老師點評) .精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 17 / 32 練習設計 請完成本課時對應練習! 3 等可能事件的概率 第 1 課時概率的計算方法 教學目標 一、 基本目標 理解和掌握概率的計算方法,體會概率是描述隨機現(xiàn)象 的數(shù)學模型. 二、 重難點目標 【教學重點】 概率的計算方法. 【教學難點】 靈活應用概率的計算方法解決各種類型的實際問題. 教學過程 環(huán)節(jié) 1 自學提綱,生成問題【5 in 閱讀】 閱讀教材 P147P148 的內(nèi)容,完成下面練習. 【3 in 反饋】 1. 設一個試驗的所有可能的結果有 n 種,每次試驗有
27、且只有其中一種結果出現(xiàn).如果每種結果出現(xiàn)的可能性相同, .精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 仃/ 32 那么我們就稱這個試驗的結果是等可能的. 2. 般地,如果一個試驗有 n 種等可能的結果,事件 A 包含其中種結果,那么事件 A 發(fā)生的概率為 P(A)=. 3. 完成教材 P147 議一議第 1 題: 解:(1)會摸到 1 號球、2 號球、3 號球、4 號球、5 號 球這 5種可能的結果. (2)相同.它們的概率均為. 4 .完成教材 P147 議一議第 2 題: 解:所有可能的結果有有限個,每種結果出現(xiàn)的可能性 相等. 環(huán)節(jié) 2 合作探究,解決問題
28、活動 1 小組討論(師生互學) 【例題】一只不透明的箱子里共有 8 個球,其中 2 個白 球、1 個紅球、5 個黃球,它們除顏色外均相同. (1) 從箱子中隨機摸出一個球是白球的概率是多少? (2) 再往箱子中放入多少個黃球,可以使摸到白球的概 率變?yōu)?.2? 【互動探索】(引發(fā)學生思考)(1)從袋中任意摸出一個 球,可能出現(xiàn)的結果有多少種?滿足條件的結果有多少種? (2)已知摸到白球的概率,可以根據(jù)概率公式列方程求解. 【解答】(1)因為一只不透明的箱子里共有 8 個球,其 中 2 個白球, 所以從箱子中隨機摸出一個球是白球的概率是= .精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程
29、指導寫作-獨家原創(chuàng) 仃/ 32 (2)設再往箱子中放入 x 個黃球. 根據(jù)題意,得=0.2 , 解得 x = 2. 故再往箱子中放入 2 個黃球,可以使摸到白球的概率變 為 0.2. 【互動總結】(學生總結,老師點評)(1)求概率主要是 求隨機事件發(fā)生的概率,關鍵是分別求出事件所有可能出現(xiàn) 的結果數(shù)和所求的隨機事件可能出現(xiàn)的結果數(shù),后者與前者 的比值即為該事件發(fā)生的概率. (2)第(2)問也可以根據(jù)概率 公式直接用除法求出盒子中球的總數(shù),從而求出還需要往箱 子中放入的黃球個數(shù). 活動 2 鞏固練習(學生獨學) 1. 完成教材 P148 習題 6.4 第 13 題. 略 2. 已知一個口袋中裝有
30、 7 個只有顏色不同的球, 其中 3 個白球、4 個黑球.(1) 求從中隨機抽取出一個黑球的概率是多少? (2) 若往口袋中再放入 x 個白球和 y 個黑球,從口袋中 隨機取出一個白球的概率是,求 y 與 x 之間的函數(shù)關系式. 解:(1)因為一個口袋中裝有 7 個只有顏色不同的球, 其中 3 個白球、4 個黑球, .精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 20 / 32 所以從中隨機抽取出一個黑球的概率是 . (2)因為口袋中有 3 個白球、4 個黑球,再放入 x 個白球 和 y 個黑球,從口袋中隨機取出一個白球的概率是, 所以=,貝 U y = 3x +
31、5. 環(huán)節(jié) 3 課堂小結,當堂達標 (學生總結,老師點評) 一般地,如果一個試驗有 n 種等可能的結果,事件 A 包 含其中種結果,那么事件 A 發(fā)生的概率為 P(A)=. 練習設計 請完成本課時對應練習! 第 2 課時游戲的公平性及按要求設計游戲 教學目標 一、 基本目標 理解游戲的公平性,并能根據(jù)不同問題的要求設計出符 合條件的摸球游戲. 二、 重難點目標 【教學重點】 判斷游戲的公平性,根據(jù)題目題目要求設計游戲方案. 【教學難點】 按題目要求設計游戲方案. 教學過程 環(huán)節(jié) 1 自學提綱,生成問題 .精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 21 / 32
32、【5 in 閱讀】 閱讀教材 P149P150 的內(nèi)容,完成下面練習. 【3 in 反饋】 1. 用概率判斷游戲的公平性:若獲勝的概率相同,則 游戲公平;若獲勝的概率不相同,則游戲不公平 2 .按要求設計游戲:若設計公平的游戲,則要使隨機 事件發(fā)生的概率相等;若設計不公平的游戲,則要使隨機事 件發(fā)生的概率不相等. 3. 完成教材 P149 議一議: 解:(1)第二位同學說的有道理. (2)不公平.游戲是否公平,應看雙方獲勝的概率是否 相等. 4. 完成教材 P149 做一做: 解:(1)在一個不透明的口袋里裝入除顏色外完全相同 的 2 個紅球、2 個白球,搖勻后,從中任摸一球,則摸到紅 球的概
33、率為,摸到白球的概率也為 . (2)在一個不透明的口袋里裝入除顏色外完全相同的 2 個紅球、1 個白球和 1 個黃球,搖勻后,從中任摸一球,則 摸到紅球的概率為,摸到白球和黃球的概率都為 環(huán)節(jié) 2 合作探究,解決問題 活動 1 小組討論(師生互學) 【例 1】小明和小紅一起做游戲,在一個不透明的袋中 有 8.精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 22 / 32 個白球和 6 個紅球,它們除顏色外都相同,從袋中任意 摸出一球,若摸到白球小明勝;若摸到紅球小紅勝,這個游 戲公平嗎?請說明理由;若你認為不公平,請你改動一下規(guī) 則,使游戲對雙方都是公平的. 【互動探
34、索】(引發(fā)學生思考)根據(jù)概率公式可計算出 P(小明勝)和 P(小紅勝),再比較兩個概率的大小即可判定游 戲不公平,然后改動規(guī)則,滿足袋中白球和紅球的個數(shù)相等 即可. 【解答】不公平.理由如下: 因為 P(小明勝)=,P(小紅勝)=, 而>,即 P(小明勝) P(小紅勝), 所以這個游戲不公平. 可改為:從袋中取出 2 個白球或放入 2 個紅球,使袋中 白球和紅球的個數(shù)相等,這樣游戲對雙方都是公平的. 【互動總結】(學生總結,老師點評)判斷游戲對雙方是 否公平,關鍵是看雙方在游戲中所關注的事件發(fā)生的概率是 否相等. 【例 2】用 12 個除顏色外完全相同的球設計一個摸球游 戲. (1) 使
35、得摸到紅球、白球和藍球的概率都是; (2) 使得摸到紅球的概率為,摸到白球的概率為,摸到 藍球的概率為. 【互動探索】(引發(fā)學生思考)根據(jù)摸到各種顏色球的概 率,求出它們的個數(shù),便可進行游戲的設計. .精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 23 / 32 【解答】(1)根據(jù)概率的計算公式可知,P(摸到紅球)=, 所以摸到紅球可能出現(xiàn)的結果數(shù)=所有可能出現(xiàn)的結果數(shù) &ties;P(摸到紅球)=12&ties; = 4;同理可得摸到白球和藍 球可能出現(xiàn)的結果數(shù)均為 4,所以只要使得紅球、白球和藍 球的數(shù)目均為 4 個,就能滿足題目要求. (2)同理,由(1)可知
36、,只要使得紅球的數(shù)目為 4 個,白 球的數(shù)目為 6 個,藍球的數(shù)目為 2 個,就能滿足題目要求. 【互動總結】(學生總結,老師點評)靈活運用概率的計 算公式求出各色球的個數(shù)是解題的關鍵. 活動 2 鞏固練習(學生獨學) 1.有 8 個大小相同的球,設計一個摸球游戲,使摸到 白球的概率為, 摸到紅球的概率為, 摸到黃球的概率為, 摸 到綠球的概率為 0,則白球有 4 個,紅球有 2 個,綠球有 0 個. 2 .有一盒子中裝有 3 個白色乒乓球、2 個黃色乒乓球、 1 個紅色乒乓球,6 個乒乓球除顏色外形狀和大小完全一樣, 李明同學從盒子中任意摸出一乒乓球. (1) 你認為李明同學摸出的球,最有可
37、能是白色顏色; (2) 請你計算摸到每種顏色乒乓球的概率; (3) 李明和王濤同學一起做游戲,李明或王濤從上述盒 子中任意摸一球,如果摸到白球,李明獲勝,否則王濤獲 勝.這個游戲對雙方公平嗎?為什么? 解: (2)P(摸到白色乒乓球)=,P(摸到黃色乒乓球) =,P(摸到紅.精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 24 / 32 色乒乓球)=. (3) 公平.理由如下:因為 P(摸到白色乒乓球)=,P(摸 到其他球)=,所以這個游戲對雙方公平. 3.現(xiàn)在有足夠多除顏色外均相同的球,請你從中選 12 個球設計摸球游戲.(要求寫出設計方案) (1) 使摸到紅球的概
38、率和摸到白球的概率相等; (2) 使摸到紅球、白球、黑球的概率都相等; (3) 使摸到紅球的概率和摸到白球的概率相等,且都小 于摸到黑球的概率. 解:(1)12 個球中,有 6 個紅球、6 個白球可使摸到紅 球的概率和摸到白球的概率相等. (2) 12 個球中,有 4 個紅球、4 個白球、4 個黑球可使摸 到紅球、白球、黑球的概率都相等. (3) 12 個球中,有 3 個紅球、3 個白球、6 個黑球可使摸 到紅球的概率和摸到白球的概率相等,且都小于摸到黑球的 概率. 環(huán)節(jié) 3 課堂小結,當堂達標 (學生總結,老師點評) 1. 游戲的公平性 2. 按要求設計游戲 練習設計 請完成本課時對應練習!
39、 .精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 25 / 32 第 3 課時幾何圖形中的概率 教學目標 一、 基本目標 1 .理解和掌握與面積有關的一類事件發(fā)生的概率的計 算方法,并能進行簡單的計算. 2 .能設計符合要求的簡單概率模型,進一步體會概率 的意義. 二、 重難點目標 【教學重點】 能計算與面積有關的一類事件發(fā)生的概率. 【教學難點】 能設計符合要求的簡單概率模型. 教學過程 環(huán)節(jié) 1 自學提綱,生成問題 【5 in 閱讀】 閱讀教材 P151P152 的內(nèi)容,完成下面練習. 【3 in 反饋】 1 .如果每個事件發(fā)生的概率只與構成該事件區(qū)域的長 度(
40、面積或體積)成比例,則稱這樣的概率模型為幾何概率模 型. 2 .與面積有關的幾何概率也就是概率的大小與面積大 小有關,事件發(fā)生的概率等于此事件所有可能結果所組成的 圖形的面積除以所有可能結果所組成的圖形的總面積. .精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 26 / 32 3. 完成教材 P152 想一想: 解:(1)圖中共有 20 塊方磚組成,這些方磚除顏色外其 他完全相同,小球停留在任何一塊方磚上的概率都相等,所 以 P(小球停留在白磚上)=. (2)同意.因為袋中共有 20 個球,這些球除顏色外其他 都相同,從中任意摸出一個球,這 20 個球被摸到的概率都
41、 相等,所以P(任意摸出一球是白球)= 環(huán)節(jié) 2 合作探究,解決問題 活動 1 小組討論(師生互學) 【例 1】如圖,有甲、乙兩種地板樣式,如果小球分別 在上面自由滾動, 設小球在甲種地板上最終停留在黑色區(qū)域 的概率為P1,在乙種地板上最終停留在黑色區(qū)域的概率為 P2,則( ) A. P1 P2 B. P1v P2 .P1= P2 D.以上都有可能 【互動探索】(引發(fā)學生思考)由圖甲可知,黑色方磚 6 塊,共有 16 塊方磚, 所以黑色方磚在整個地板中所占的比 值為=,所以在甲種地板上最終停留在黑色區(qū)域的概率為 P1 =;由圖乙可知,黑色方磚 3 塊,共有 9 塊方磚,所以黑色 方磚在整個地板
42、中所占的比值=,所以在乙種地板上最終 停留在黑色區(qū)域的概率為 P2=.因為,所以 P1 P2. 【答案】A 【互動總結】(學生總結,老師點評)利用公式求幾何概 率.精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 27 / 32 通常分為三步:(1)分析事件所占面積與總面積的關系; (2)計算出各部分的面積;(3)代入公式求出幾何概率. 【例 2】如圖,一個可以自由轉動的轉盤被均勻的分成 了 20個扇形區(qū)域,其中一部分被陰影覆蓋. (1) 轉動轉盤,當轉盤停止時,指針落在陰影部分的概 率是多少? (2) 試再選一部分扇形涂上陰影,使得轉動轉盤,當轉 盤停止時,指針落在陰
43、影部分的概率變?yōu)?. 【互動探索】(引發(fā)學生思考)(1)先確定在圖中陰影區(qū) 域的面積在整個面積中所占的比例,根據(jù)這個比例即可求出 指針指向陰影區(qū)域的概率; (2)根據(jù)概率等于相應的面積與 總面積之比得出陰影部分面積即可. 【解答】(1)因為轉盤被均勻的分成了 20 個扇形區(qū)域, 陰影部分占其中的 6 份, 所以轉動轉盤,當轉盤停止時,指針落在陰影部分的概 率=. (2)如圖所示,當轉盤停止時,指針落在陰影部分的概 率變?yōu)? 【互動總結】(學生總結,老師點評)在幾何概型中若是 等分圖形,則只需求出總的圖形個數(shù)與某事件發(fā)生的圖形個 數(shù);若不是等分圖形,則需求出各圖形面積的大小. 活動 2 鞏固練習
44、(學生獨學) 1. 有一把鑰匙藏在如圖所示的.精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 28 / 32 16 塊正方形瓷磚的某一 塊下面,則鑰匙藏在黑色瓷磚下面的概率是 ( ) A. B. D. 2 .圖中有四個可以自由轉動的轉盤,每個轉盤被分成 若干等分,轉動轉盤,當轉盤停止后,指針指向白色區(qū)域的 概率相同的是(D ) A.轉盤 2 與轉盤 3 B .轉盤 2 與轉盤 4 .轉盤 3 與轉盤 4 D .轉盤 1 與轉盤 4 3 .太陽運行的軌道是一個圓形,古人將之稱作黃道, 并把黃道分為 24 份,每 15 度就是一個節(jié)氣,統(tǒng)稱二十四節(jié) 氣.這一時間認知體系被
45、譽為中國的第五大發(fā)明.如圖,指 針落在驚蟄、春分、清明區(qū)域的概率是 . 4. 向如圖所示的正三角形區(qū)域內(nèi)扔沙包(區(qū)域中每個小 正三角形除顏色外完全相同),沙包隨機落在某個正三角形 內(nèi). (1) 扔沙包一次,落在圖中陰影區(qū)域的概率是; (2) 要使沙包落在圖中陰影區(qū)域和空白區(qū)域的概率均為, 還要涂黑幾個小正三角形?請在圖中畫出. 解:如圖所示,要使沙包落在圖中陰影區(qū)域和空白區(qū)域 的概率均為,還要涂黑 2 個小正三角形(涂法不唯一). 環(huán)節(jié) 3 課堂小結,當堂達標 .精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 29 / 32 (學生總結,老師點評) 幾何圖形中的概率計
46、算公式: P(A)= 練習設計 請完成本課時對應練習! 第 4 課時轉盤問題 教學目標 一、 基本目標 計算轉盤問題中的概率,進一步理解幾何概型,能設計 出符合要求的簡單概率模型. 二、 重難點目標 【教學重點】 計算轉盤問題中的概率. 【教學難點】 設計符合要求的簡單概率模型. 教學過程 環(huán)節(jié) 1 自學提綱,生成問題 【5 in 閱讀】 閱讀教材 P154P155 的內(nèi)容,完成下面練習. 【3 in 反饋】 1. 轉盤問題中的概率計算:指針停留在某扇形內(nèi)的概 .精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 30 / 32 率等于該扇形的面積除以圓的面積, 即 P(
47、指針停留在某扇形 內(nèi))=. 2. 完成教材 P154 想一想: 解:P(落在紅色區(qū)域)=,P(落在白色區(qū)域)=. 環(huán)節(jié) 2 合作探究,解決問題 活動 1 小組討論(師生互學) 【例題】某商場柜臺為了吸引顧客,打出了一個小廣告 如下: 本專柜為了感謝廣大消費者的支持和厚愛,特舉行購物 抽獎活動,中獎率 100%最高獎 50 元.具體方法是:顧客 每購買 100 元的商品,就能獲得一次轉動轉盤的機會,如果 轉盤停止后,指針正好對準黃、紅、綠、白色區(qū)域,顧客就 可以分別獲得 50 元、20 元、10 元、5 元的購物券.(轉盤的 各個區(qū)域均被等分) 請根據(jù)以上信息,解答下列問題: (1) 小亮的媽媽
48、購物 150 元,她獲得 50 元、5 元購物券 的概率分別是多少? (2) 請在轉盤的適當?shù)胤綄懮弦粋€區(qū)域的顏色,使得自 由轉動這個轉盤,當它停止轉動時,指針落在某一區(qū)域的事 件發(fā)生概率為,并說出此事件. 【互動探索】(引發(fā)學生思考)(1)根據(jù)隨機事件概率大 小的求法,找準兩點:符合條件的情況數(shù);全部情況的 總數(shù),二.精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 31 / 32 者的比值就是其發(fā)生的概率的大??; (2)指針落在 某一區(qū)域的事件發(fā)生概率為,則該區(qū)域應該有 6 份,據(jù)此解 答即可. 【解答】(1)因為轉盤被等分為 16 份,黃色占 1 份,白 色占 1
49、1 份,所以獲得 50 元、5 元購物券的概率分別是,. (2)根據(jù)概率的意義可知,若指針落在某一區(qū)域的事件 發(fā)生概率為,那么該區(qū)域應有 16&ties; = 6(份).根據(jù)等級 越高,中獎概率越小的原則,此處應涂綠色,事件為獲得 10 元購物券. 【互動總結】(學生總結,老師點評)(1)轉盤中哪種區(qū) 域的面積越大,則指針指向哪種區(qū)域的概率越大; (2)根據(jù) 幾何概率的大小設計概率模型就是選定一個圖形,再分割圖 形,使其中一部分圖形的面積與總面積的比值等于幾何概率. 活動 2 鞏固練習(學生獨學) 1.如圖所示的圓形紙板被等分成 10 個扇形掛在墻上, 玩飛鏢游戲(每次飛鏢均落在紙板上),則飛
50、鏢落在陰影區(qū)域 的概率是. 2 .完成教材 P155 隨堂練習第 12 題. 略 3 .有一個質地均勻的正 12 面體,12 個面上分別寫有 1 到 12這 12 個整數(shù)(每個面只有一個整數(shù)且互不相同 ),投擲 這個正 12面體一次,記事件 A 為向上一面的數(shù)字是 3 的整 數(shù)倍,記事件 B為向上一面的數(shù)字是 4 的整數(shù)倍請你判斷事 件 A 與事件 B,哪個發(fā).精品文檔. 2016 全新精品資料-全新公文范文-全程指導寫作-獨家原創(chuàng) 32 / 32 生的概率大,并說明理由. 解:因為 P(A) = = , P(B) = = , >,所以事件 A 發(fā)生 的概率大于事件 B 發(fā)生的概率. 4 .如圖所示,轉盤被等分成六個扇形,并在上面依次 寫上數(shù)字 1、2、3、4、5、6. (1) 若自由轉動轉盤,當它停止轉動時,指針指向奇數(shù) 區(qū)的概率是多少? (2) 請你用這個轉盤設計一個游戲,當自由轉動的轉盤 停止時,指針指向的區(qū)域的概率為 解:(1)指針指向奇數(shù)區(qū)的概率是=. (2)答案不唯一,如:自由轉動的轉盤停止時,指針指 向大于 2的區(qū)域. 環(huán)節(jié) 3 課堂小結,當堂達標 (學生總結,老師點評) 轉盤問題的概率計算公式: P(指針停留在某扇形內(nèi))= 練習設計 請完成本課時對應練習!
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