2019-2020年小學(xué)信息技術(shù)第一冊(cè) 紙牌游戲—初步認(rèn)識(shí)軟件教案 河大版.doc
《2019-2020年小學(xué)信息技術(shù)第一冊(cè) 紙牌游戲—初步認(rèn)識(shí)軟件教案 河大版.doc》由會(huì)員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《2019-2020年小學(xué)信息技術(shù)第一冊(cè) 紙牌游戲—初步認(rèn)識(shí)軟件教案 河大版.doc(4頁珍藏版)》請(qǐng)?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
2019-2020年小學(xué)信息技術(shù)第一冊(cè) 紙牌游戲—初步認(rèn)識(shí)軟件教案 河大版 教學(xué)目標(biāo): 1. 知識(shí)目標(biāo): 學(xué)會(huì)從開始菜單進(jìn)入程序的方法。 2. 能力目標(biāo): 初步了解窗口的基本組成。學(xué)會(huì)鼠標(biāo)的拖放。 3. 情感目標(biāo): 了解玩紙牌游戲的規(guī)則,感受學(xué)習(xí)信息技術(shù)的樂趣。 教學(xué)重點(diǎn): 了解從開始按鈕進(jìn)入程序的方法。 教學(xué)難點(diǎn): 從開始菜單進(jìn)入程序的方法。 教學(xué)時(shí)間: 3課時(shí)。 教學(xué)過程: 一、新授 先復(fù)習(xí)開機(jī)的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。教師設(shè)問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進(jìn)入紙牌游戲。 從開始按鈕進(jìn)入程序是Windows較為常用的方法,因此學(xué)生必須掌握。由于學(xué)生接觸計(jì)算機(jī)才一課時(shí),鼠標(biāo)的操作不熟練,學(xué)生難以將鼠標(biāo)移到特定的選項(xiàng)上,所以教師應(yīng)留給學(xué)生一定的操作時(shí)間。 教師演示進(jìn)入紙牌的過程,讓學(xué)生嘗試進(jìn)入紙牌游戲及其它一些程序。 此課時(shí)可讓學(xué)生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時(shí),教師應(yīng)一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標(biāo)的拖放動(dòng)作。教師可以演示鼠標(biāo)的拖放過程,注意應(yīng)讓學(xué)生明白在拖動(dòng)時(shí)不能松開鼠標(biāo)。 二、總結(jié) 最后,讓學(xué)生根據(jù)游戲基本規(guī)則自己去玩紙牌游戲。 附送: 2019-2020年小學(xué)信息技術(shù)第一冊(cè) 繽紛的色彩——“噴槍”工具與顏色填充的使用 3教案 河大版 課題 第七課 繽紛的色彩——“噴槍”與“用顏色填充”工具的使用 課時(shí) 1 教學(xué)目標(biāo) 1、學(xué)會(huì)用“噴槍”與“用顏色填充”工具繪制作品。 2、會(huì)用噴槍噴出不同的顏色 重點(diǎn)難點(diǎn) 正確、合理使用“用顏色填充”與“噴槍”工具。 為同一區(qū)域填充多種顏色。 教學(xué)準(zhǔn)備 計(jì)算機(jī)17臺(tái)、畫圖《美麗的荷花》及《過馬路》 教師活動(dòng) 學(xué)生活動(dòng) 側(cè)記 教 學(xué) 過 程 一、導(dǎo)入新課 談話:同學(xué)們?cè)诋嫯嫷臅r(shí)候,總會(huì)通過作品來表達(dá)自己對(duì)大自然的感覺,表達(dá)自己的思想和情感。欣賞作品《美麗的荷花》,請(qǐng)學(xué)生們暢所欲言,畫中觀景,你聯(lián)想到什么? 教師:一幅繪畫作品,不但要有創(chuàng)意,還應(yīng)具有鮮明的色彩。這節(jié)課我們就來研究給圖形添加顏色。 學(xué)生說說自己的想法 學(xué)生觀察,對(duì)比,討論,談自己對(duì)畫的不同想法。 借助多媒體來創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,使學(xué)生明白色彩的運(yùn)用在繪畫上的重要性。 二、新授 1.對(duì)比:一幅沒有填充色彩的畫,和已經(jīng)填充顏色的畫,這兩幅圖中填充好顏色的圖更加漂亮,你喜歡這種填色效果嗎?那你知道圖中的顏色應(yīng)怎樣添加嗎?我們需要哪些工具呢? 創(chuàng)設(shè)問題情境,激起學(xué)生的求知欲,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入課堂學(xué)習(xí)。 2.操作并講解:給素材畫上色的方法和步驟 這節(jié)課我們主要利用到兩種工具:“用顏色填充”和“噴槍” (1)打開素材圖:我們打開沒有填充顏色的的“過馬路”文件。文件——打開——搜尋——找到素材——打開 (2)鋪灰色馬路 講解“用顏色填充”工具的使用方法:第一步:設(shè)定前景色;第二步:單擊工具箱中的“用顏色填充”按鈕;第三步:將鼠標(biāo)指標(biāo)移到馬路上并單擊左鍵。 學(xué)生觀察老師的操作方法,仿照填充 學(xué)生提出問題或老師提出問題: 灰色馬路能一次填充好嗎?為什么不能呢? 學(xué)生思考,討論明白“用顏色填充”工具一次只填充一個(gè)封閉的區(qū)域。 “授之以魚不如授之以漁”,考慮到本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)提出這兩個(gè)問題,通過學(xué)生思考、討論、總結(jié),使學(xué)生真正學(xué)生使用“用顏色填充”工具。 (3)填充其他部分 請(qǐng)學(xué)生選擇自己喜歡的顏色,為小汽車、紅綠燈、小狗、過馬路的小朋友涂上漂亮的顏色。 學(xué)生選擇自己喜歡的顏色進(jìn)行填充 老師巡回指導(dǎo) (4)提問:如何在小朋友的帽子上和臉上涂上兩種顏色? 學(xué)生思考,進(jìn)行嘗試 進(jìn)行啟發(fā)式提問:剛才我們已經(jīng)知道了“用顏色填充”是把填充在?那么小朋友的帽子現(xiàn)在是幾個(gè)區(qū)域?要想涂上兩種顏色就可以把小孩的帽子分割成?那么我們用什么工具可以完成區(qū)域的分割呢? 學(xué)生再思考、再試,鄰近的學(xué)生互相討論,得出結(jié)論。 在學(xué)生屢試不成功的情況下,通過啟發(fā)式提問使學(xué)生通過思考,嘗試,討論、總結(jié)使本課的難點(diǎn)得以突破。 如何把小朋友的褲子涂成帶條紋的? 進(jìn)行全班討論,得出結(jié)論: 學(xué)生談他們的填充方法 (5)如何繪出小狗身上的小花點(diǎn)? 老師提示:用工具箱中的噴槍 請(qǐng)學(xué)生嘗試,進(jìn)行噴涂。 學(xué)生嘗試 (6)把小孩的鞋填充成和交通燈柱一樣的顏色 老師講解:第一步:選擇“取色”工具;第二步:凈鼠標(biāo)移到繪圖區(qū)后,光標(biāo)就會(huì)變成吸管形狀。用吸管形狀的鼠標(biāo)指針指向繪圖區(qū)中的交通燈柱的綠色上,單擊左鍵。此時(shí),顏料盒中的前景色變成了用吸管獲取的顏色。第三步:選擇填充工具,填充小孩的鞋。 教師指導(dǎo),糾正學(xué)生的操作方法 三、評(píng)價(jià) 利用多媒體教室軟件對(duì)學(xué)生的作品進(jìn)行評(píng)價(jià),指出學(xué)生作品中最出色的地方,也請(qǐng)學(xué)生展開互評(píng),指出學(xué)習(xí)對(duì)方的優(yōu)點(diǎn)。 在評(píng)價(jià)過程中,對(duì)學(xué)生進(jìn)行交通方面的思想教育 課堂總結(jié) 1.教師:這節(jié)課你有什么收獲? 2.結(jié)束語:希望同學(xué)們運(yùn)用這節(jié)課學(xué)習(xí)的知識(shí),畫出更多更多更好的作品,同時(shí)也希望同學(xué)們?cè)谶^馬路時(shí)都能遵守交通規(guī)則,高高興興上學(xué)來,平平安安回家去。- 1.請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
- 2.下載的文檔,不會(huì)出現(xiàn)我們的網(wǎng)址水印。
- 3、該文檔所得收入(下載+內(nèi)容+預(yù)覽)歸上傳者、原創(chuàng)作者;如果您是本文檔原作者,請(qǐng)點(diǎn)此認(rèn)領(lǐng)!既往收益都?xì)w您。
下載文檔到電腦,查找使用更方便
9.9 積分
下載 |
- 配套講稿:
如PPT文件的首頁顯示word圖標(biāo),表示該P(yáng)PT已包含配套word講稿。雙擊word圖標(biāo)可打開word文檔。
- 特殊限制:
部分文檔作品中含有的國旗、國徽等圖片,僅作為作品整體效果示例展示,禁止商用。設(shè)計(jì)者僅對(duì)作品中獨(dú)創(chuàng)性部分享有著作權(quán)。
- 關(guān) 鍵 詞:
- 2019-2020年小學(xué)信息技術(shù)第一冊(cè) 紙牌游戲初步認(rèn)識(shí)軟件教案 河大版 2019 2020 小學(xué) 信息技術(shù) 一冊(cè) 紙牌 游戲 初步 認(rèn)識(shí) 軟件 教案
鏈接地址:http://m.kudomayuko.com/p-5585033.html