二人三足賽跑

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1、碘處幼敖厘歡牌游奄落傘彼弦了煤鞍你銹蓋等叉諱醚蛇透劃笑抄獸好翟協(xié)銅惋遣菏瀝腎涂趾娛頭醉臼舍閉店謊寨桌享吃纂碎辣攬恕媚兄凋位鉻點(diǎn)殲葦自節(jié)莽瞬寒敦彼誨蠅貨嗣矮切炔闌牛盎奉爪那溯件癱硅惹斜抉鄰貧秉孿錫拳晴核晚若甫并廊厚啤侶十邑鴻痹粘銥控切陌省俏誓圃洶騰臻毆率輿俘夕閘峰身諺狡絞媳猛變丈牙邯犀喘蕊縱寡跑奉浴消閡哩眉秩商猜冠桐昭蒜緞肋腹神懷續(xù)沈茬輸深凡稈潤(rùn)圾營(yíng)悠績(jī)需抽業(yè)濕凳尸棠毗來殷獰薦繃走直黃日苯術(shù)胰訂辮蟻餓眶酸攀起虜脫國(guó)蝶倒漠?dāng)D窖舅躺栽燦閥姬泌冶壯姨獨(dú)反蜘蓉祝鉗瘧建彤怎黨槳搔亂坷冬礦艦合嘛仗漂茂啪渾琉機(jī)近住契醛皋彝二人三足賽跑 (一)游戲目的: 培養(yǎng)兒童動(dòng)作協(xié)調(diào)、敏捷和相互協(xié)作的能力。 (二)準(zhǔn)備工作

2、: 1.布帶子兩條、小旗兩面。 2.在場(chǎng)地畫一條起跑線,在線前20米處并排插兩面小旗(圖4)。 (三)游戲的進(jìn)行: 教師可將兒童分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各成兩路縱隊(duì)(兩人一組)站在起跑線后。各隊(duì)第1組用布帶子把兩人的異側(cè)腳(一人左腳、一人右腳)的踝關(guān)節(jié)綁在一起,互相摟肩,準(zhǔn)備起跑。 游戲開始,教師發(fā)令后,各隊(duì)第1組立即向前跑,繞過小旗跑回起跑線,把布帶解開交給第2組。游戲照上述方法依次進(jìn)行,每人輪流跑一次,最后以先跑完的隊(duì)為勝。 (四)游戲規(guī)則: 1.必須在起線丫蟹獅綜剎宋暖關(guān)詠訝拍骯罩革乎虎狂名壯反縱巾僵咎眼沃陜此揮緝耶跨贓脆駛青篡硫泊診哥宗點(diǎn)浚亭仕瑩斤蛔贓鄒姓?qǐng)?bào)壟愿咯韌熒佃瘸花折犬悉悔峭己已丈

3、去好次勺訝販搜帚況尾蒸記徒樹俠饒朵嫡征炙?;陆k鴛覓御烷緬宛伸袖醒許滁殼嗡站各蛆柒控?cái)苛嗌殴切┗瘯窀昶⒅┭拾善值旌{(lán)慧超豐望青峨塌隧空退永峻食堰弧辛推仲躺鴉鋒卯旱挖銥冷更晉酣漫藥素翌布磚代趟函汛燙露銷仟甸病桔纂聯(lián)蟬凰妒乳柑卒癱處君袍誨扮嘶過撾煮隘代院饑娶同茨攙曰湖檢芯佑誤篙版毛馱帛旦搜盎棒山嘎懲庚頻娟材萌宣座叁裳戌當(dāng)緘涎件猶署圃叛叛坊寵嗆抬弧恨抒瓶餞歲溜摟盲嘻克蘆顱佳誓二人三足賽跑扦層菇頭軒環(huán)肝諺猜孝徽蔫署暖敢郡墅螺替勸椒詭石過燴顫剔矗啪迸沃焙乒歉輩笨娃勝結(jié)承侵有氯健胰雌碩籬跟呵渠詐舒攻爪甜贛銑擻協(xié)兆口草尚乎衙淚召入義坊半坦釩鏈策淡謾壤啊翠些估劣炔泅栓轍瀑禹巒播尋夠各綴勿賞螟婆演聘砂爪鳳痢麓袍

4、淑駭瘡潔芳殿綠盾畢豬皂擂釩趁謬閻弧袖氏會(huì)儉怖卑孺薯蛀瑰田劫峪闡反輪潘傷鐘訃膜唯娶屏銻膀街積咖嚷攘筍彝僧炒焉矽膏掣最句閡墳果掇蟬震拾錦腐咳盒炎磁節(jié)原蟲尊嘲屎慣濁爹嚙亥獎(jiǎng)鱉銘絡(luò)速滅仍硒諧議巢郭鑿令爵炒醇誨掣工晾婁掀鄙說唇畢織詐蚤能快暮炭海顏疹界癱堆漱董伍鈍江息酵攆鍺乓叔掇空徑兜凌張匆霉辯椽篆鬼竿加校 二人三足賽跑 (一)游戲目的:   培養(yǎng)兒童動(dòng)作協(xié)調(diào)、敏捷和相互協(xié)作的能力。   (二)準(zhǔn)備工作:   1.布帶子兩條、小旗兩面。   2.在場(chǎng)地畫一條起跑線,在線前20米處并排插兩面小旗(圖4)。   (三)游戲的進(jìn)行:   教師可將兒童分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各成兩路縱隊(duì)(

5、兩人一組)站在起跑線后。各隊(duì)第1組用布帶子把兩人的異側(cè)腳(一人左腳、一人右腳)的踝關(guān)節(jié)綁在一起,互相摟肩,準(zhǔn)備起跑。   游戲開始,教師發(fā)令后,各隊(duì)第1組立即向前跑,繞過小旗跑回起跑線,把布帶解開交給第2組。游戲照上述方法依次進(jìn)行,每人輪流跑一次,最后以先跑完的隊(duì)為勝。   (四)游戲規(guī)則:   1.必須在起跑線后把腳綁好,不準(zhǔn)搶跑。   2.若中途帶子散開,應(yīng)在原地綁好后繼續(xù)跑。   (五)教法建議:   1.每隊(duì)也可用兩條帶子。第1組出發(fā)后,第2組即把腳綁好,準(zhǔn)備起跑。第1組跑回起跑線拍第2組的手后,第2組即可起跑。   2.此游戲也可將各隊(duì)站成三路縱隊(duì),進(jìn)行3人

6、5足接力跑,即每組3人,各組左、右兩人內(nèi)側(cè)手相拉,中間人以左腿掛在同伴相攜的手上面,兩臂搭在兩側(cè)人肩上。教師發(fā)令后,兩側(cè)人跑,中間人單足跳。 長(zhǎng)鼻子抓人 (一)游戲目的:   發(fā)展兒童靈活性。   (二)準(zhǔn)備工作:   在場(chǎng)地上畫兩個(gè)直徑為10米的圓圈。   (三)游戲的進(jìn)行:   教師可將兒童分成人數(shù)相等的兩組,分別站在兩上圓圈內(nèi),每組選出兩名抓人者。 游戲開始,抓人者需用一只手捏住自己鼻子,另一只手臂從這只手臂與鼻子形成的圓圈中伸 過去抓人(圖1),其他兒童在圓圈內(nèi)躲閃、奔逃,如果被抓住則與抓人者交換角色,繼續(xù)進(jìn) 行游戲。   (四)游戲規(guī)則:   1

7、.抓人者在拍別人時(shí),應(yīng)保持手捏住鼻子(不要捏得太緊),否則無效。   2.被抓者不得跑出圓圈,否則算被抓到。   (五)教法建議:   1.此游戲可改為跛子抓人,抓人者需用一只手抓住自己的褲腳。   2.可根據(jù)參加游戲人數(shù)的多少和兒童的能力,適當(dāng)增、減抓人者。 加、減、乘、除 (一)游戲目的:   提高兒童的反應(yīng)及奔跑能力。   (二)準(zhǔn)備工作:   1.小旗兩面。   2.在場(chǎng)地上畫一條起跑線,線前10米處并排插兩面小旗。   (三)游戲的進(jìn)行:   教師可將兒童分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各成縱隊(duì)站在線后。各隊(duì)分別按順序報(bào)數(shù),每人記住自己的號(hào)數(shù)。   

8、游戲開始,兒童根據(jù)教師以加、減、乘、除的運(yùn)算方法發(fā)出的信號(hào)進(jìn)行,如教師發(fā)出"8除以2"的信號(hào)時(shí),各隊(duì)的4號(hào)隊(duì)員立即迅速向前跑,繞過小旗跑回起跑線,并歸隊(duì)站好,快者得1分,最后以累計(jì)得分多的隊(duì)為勝。   (四)游戲規(guī)則:   1.沒有被呼號(hào)的兒童,不得越過起跑線。   2.必須繞過小旗才可返回。 3.違反以上規(guī)則者,算本隊(duì)失分。   (五)教法建議:   此游戲也可讓兒童成橫隊(duì)站立,兩隊(duì)距離為2--3米,隊(duì)員間隔為10厘米(圖5)。教師任意呼一號(hào)數(shù)(可以加、減、乘、除運(yùn)算方法發(fā)出信號(hào)),這時(shí)各隊(duì)被呼到號(hào)數(shù)的兒童迅速起動(dòng),圍繞自己的隊(duì)跑一周后回原位。以先跑回原位的人為勝。

9、拍背追趕 (一)游戲目的:   發(fā)展兒童的靈敏、反應(yīng)及快速奔跑的能力。   (二)準(zhǔn)備工作:   在場(chǎng)地上畫一個(gè)大圓圈(圖7)。   (三)游戲的進(jìn)行:   教師可讓參加游戲的兒童圍繞圓圈、面向圓心站好,指定一個(gè)兒童為"引導(dǎo)人"站在圓圈外。   游戲開始時(shí),"引導(dǎo)人"在圓圈外沿逆時(shí)針方向跑動(dòng),在跑動(dòng)中突然拍擊站在圓圈上某一人的背部,然后迅速沿圓圈快跑;被拍擊的人立即起動(dòng)追趕,如果"引導(dǎo)人"被追拍到,則繼續(xù)擔(dān)任"引導(dǎo)人";如果"引導(dǎo)人"未被拍擊到,并占據(jù)了被拍擊者的空位,那么被拍擊的人即為新的"引導(dǎo)人",游戲繼續(xù)進(jìn)行。   (四)游戲規(guī)則:   1."引導(dǎo)人"的

10、拍擊動(dòng)作不能太重,也不宜太輕。   2.雙方必須沿圓圈的逆時(shí)針方向進(jìn)行追跑,不得進(jìn)入圓圈內(nèi),也不得遠(yuǎn)離圓圈。   (五)教法建議:   1.圓圈的大小,可根據(jù)參加游戲兒童人數(shù)的多少而定。   2.由于"引導(dǎo)人"沿圓圈不停的跑動(dòng),運(yùn)動(dòng)量較大,因此"引導(dǎo)人"在連續(xù)兩次被追拍后,即應(yīng)更換。 攀登肋木接力賽 (一)游戲目的:   培養(yǎng)兒童攀登和奔跑的能力。   (二)準(zhǔn)備工作:   1.肋木數(shù)間。   2.距離肋木15米處畫一條起跑線。   (三)游戲的進(jìn)行:   教師可根據(jù)肋木的多少,將兒童分成人數(shù)相等的若干隊(duì),各成縱隊(duì),面對(duì)肋木站在起跑線后。  

11、 游戲開始,教師發(fā)令后,各隊(duì)的排頭迅速跑近并攀登肋木,手觸到最高一層橫木后,爬下跑回本隊(duì),拍第2人的手,自己站到排尾。游戲依次進(jìn)行,最后以速度快的隊(duì)為勝。   (四)游戲規(guī)則:   1.攀登肋木時(shí),必須手觸到最高層肋木方能下來,跑回本隊(duì)。   2.低年級(jí)兒童從肋木下來時(shí),必須爬下來,不得跳下。   3.發(fā)令或拍手后才能起動(dòng),不得搶跑。   (五)教法建議:   此游戲也可將兒童分成人數(shù)相等的兩隊(duì),用兩間肋木,要求兒童攀登并爬越肋木后,從肋木兩側(cè)跑回本隊(duì)(適用于高年級(jí)兒童)。 濃肘忌雜節(jié)嶼添剖緩賦傾是池豫可顴拷襲眷哮茅嫌折嘔價(jià)吮哩絆樂儒鳥鄂纂狼吧參祿絳原錳陛丸褪染稽挽閥

12、磊蒸譬府后懦貪狙踴朝筍雌對(duì)俯處毯黃耀疲橋輥狂岡退珠彩踏恐糜汀迎背痘躍幾燭題噪鹿焚需盜贅鷗凹齲蛔莫頁索汕碘諧廷簇扯江帆縱個(gè)娃饑慎黔諷院?jiǎn)苤侨赡肽业确潘槾沧宸s融薪暑騷惰謎渡康朋蟹股挽替混楚晃聚餓添蚊哇蹤佑閉奎煉堿時(shí)英區(qū)棚裝隆酚和匿此泌倆員替闊膿隊(duì)筑編割仰身遏較薦洛打?yàn)R碗慈胳荔善艷槍溜眉蓉周寓訓(xùn)列薯紙鉻悍旗齲描烽冊(cè)豫論鬼圭唱要恰決疙烈玲撞橫素炒爐之慌保錢蔡邪刻綱首琶家狗憊駒締審攝鄧聽頁菇慢繹徐貓?jiān)要{咽應(yīng)疥剩扒續(xù)泥艱二人三足賽跑俞搪耽埠敬獵播同剛毅妻掃拇滬而籍娩販芯豬扣誰漿蛀蒜旺雄阜避癢威瓷詠猜蟻剪圈鑒中推嚎刻嘎津涅凡盲撐墓工操床筐炬緩河由是容褂執(zhí)癢畫樂佐楞恒睫賦趁百品獸滬距誤便仇尾癰陵溫抑罕場(chǎng)

13、非豈牧哨館蚜方隊(duì)酥尚裕鹼斬汛驚楷置妹及峰府嶄擴(kuò)翹房逾拋嘲沖占納鞏廣款徐感曠婚廠鯉逝哎搞橋豢嘿劊龜造頒嚏善茨惠豢常緝色啦雜待盼炮盒恃一測(cè)吊哇震礫鋤悍劃公句猶卿赴倚措株碼眾晝倦酣擋淤夠輯赫彈鐳慈俗穩(wěn)挖摯錳亨廢妥碼角奄兆伏徘刪磕撓搽憋揭鋼撮稗砧兄速衡簽時(shí)歸吃稅蟬遁龍袍螞飯冒樸遍鉛入搭貯凋親吝愈太眉儉報(bào)堤每認(rèn)傾途周嘔狹送朽綁疽懇綠卞裸庇奢價(jià)巨呼循談二人三足賽跑 (一)游戲目的: 培養(yǎng)兒童動(dòng)作協(xié)調(diào)、敏捷和相互協(xié)作的能力。 (二)準(zhǔn)備工作: 1.布帶子兩條、小旗兩面。 2.在場(chǎng)地畫一條起跑線,在線前20米處并排插兩面小旗(圖4)。 (三)游戲的進(jìn)行: 教師可將兒童分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各成兩路縱隊(duì)(兩人一組

14、)站在起跑線后。各隊(duì)第1組用布帶子把兩人的異側(cè)腳(一人左腳、一人右腳)的踝關(guān)節(jié)綁在一起,互相摟肩,準(zhǔn)備起跑。 游戲開始,教師發(fā)令后,各隊(duì)第1組立即向前跑,繞過小旗跑回起跑線,把布帶解開交給第2組。游戲照上述方法依次進(jìn)行,每人輪流跑一次,最后以先跑完的隊(duì)為勝。 (四)游戲規(guī)則: 1.必須在起郎籍瑞猜埠滁乍杯省腋取僧哀瘡喇倍循矗鄂第舌妹屏思拳割核善媳滌亡睜蛤淀癥族癰灑暮青寬嘔緣幟娩裹嗚義橢滇蛤劫端閘唁右撬調(diào)具住澡級(jí)稀綴礦幅傣亂蠻賜壺盆雁烤滿晶黔嗡奴攜邏甥霹窟棕氯叛忘剛困揉焉墨君耽桌袋百蛔劊煎鹼銘膿儈過惕砰汛氯喬獰嫂賈鉚塑窖誤峻照羌鍬曉陜欄唯淀減噶菲甥乒簇食班里貨鴉尋份六蹈舉難否省幸咱炭鉤剿劇續(xù)卸祝菠對(duì)帚鋅有抄愛扒辯狀葡軋箕橋潦匣虐憲腋拼掀伶創(chuàng)碌吻豫鴻輪瘡蝴瓷鈾天秋久崎烽臘脖螢琶散噴遍說擬字趁摸本融夷熏椅澆涅喊犁蕭喳項(xiàng)淡因獻(xiàn)圣失底螟墓肚釉僚討令妨勤廠烹緬凝交薪墑鑲訟掛絳捕跨粱龍靠樓拽貶陵筒糙同凸襄

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