VR試衣間-“虛擬現(xiàn)實的試衣間平臺”.doc
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江西省“互聯(lián)網+”大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽 VR試衣間——“虛擬現(xiàn)實的試衣間平臺” 項目計劃書 a創(chuàng)意組 c實踐組 單位:江西應用技術職業(yè)學院設計工程學院 組員:鄧蒙、鄧銀、張雪蓮、洪曉晴 指導教師:趙華文、邱潔 一、 項目的背景及機會分析 1.項目名稱: VR試衣間——“虛擬現(xiàn)實的試衣間平臺” 2.項目背景 以現(xiàn)在最先進的虛擬現(xiàn)實為出發(fā)點,融合先進技術和前衛(wèi)理念,搭建極具創(chuàng)新性的服裝享購平臺,是傳統(tǒng)服裝產業(yè)與頂尖互聯(lián)科技及前衛(wèi)的電商理念的創(chuàng)造性結合,極具應用價值和商業(yè)潛力。從當前在領英平臺上發(fā)布的VR職位需求量來看,美國獨占近半,中國則約占18%緊隨其后。中國VR人才需求量全球。 中國經濟網編者按:近日,暴風魔鏡聯(lián)合國家廣告研究院、知萌咨詢機構發(fā)布了《中國VR用戶行為研究報告》(以下簡稱《報告》)。該報告首次對中國VR用戶及用戶行為展開深入調研后表示,中國VR潛在用戶人群為2.86億,其中,重度VR用戶為96萬?!秷蟾妗凤@示,超過7成VR重度用戶幾乎每天都使用VR設備,21%的用戶會每周使用三次以上。中國VR重度用戶每天使用VR設備的時長主要集中在16-60分鐘,平均每天使用時長為34分鐘。此外,《報告》透露VR重度用戶對VR內容中的植入廣告接受程度較高,比例高達85.9%;43.9%的VR重度用戶表示,只要不影響使用就可以接受?!秷蟾妗愤€基于用戶需求對VR技術未來可能產生的商業(yè)化應用領域進行了預測。 二、項目的環(huán)境分析 1.市場分析與項目定位 1.1網購市場分析 有關數(shù)據(jù)表明截止2014年十月,我國有網店共有2300萬家。中國網購用戶已經達到3.1億,且網絡購物平臺正從PC端不斷向移動端滲透。預計未來幾年中國移動購物將繼續(xù)保持高速增長態(tài)勢,到2015年市場規(guī)模有望超過3500億元,用戶數(shù)量有望超過5.2億。 1.2南康國際服裝城市場分析 南康國際服裝城的衣服向來以價格低廉,品質優(yōu)良,款式時尚而聞名。現(xiàn)有紡織服裝企業(yè)400多家,服裝年生產能力約3億件.而南康國際服裝城也有自己的品牌,具有深厚文化底蘊的“康意”睡衣、“福鑫”家居服、“鑫琪娜”套裝時裝受到廣大顧客喜愛,產品遠銷東南亞、歐美等地?!翱狄狻薄白坷驄I”兩個服裝品牌獲評“江西省十大服裝原創(chuàng)品牌”。 1.3項目的定位 市場分析顯示,網購衣服的人群多是工作人群及部分學生,我們的目標定位為18歲到35歲的年輕白領階層與學生,這類人群有創(chuàng)新性,比較容易接受新鮮事物。 2.市場容量 中國的3D模型市場是個巨大的市場,越來越多的公司開始向3D化產業(yè)邁進。中國服裝零售市場是一個龐大的市場,吸引著無數(shù)服裝廠商的關注,人們日益增長的收入水平和消費需求,實體服務業(yè)的壯大,以及網絡B2C服裝業(yè)務的蓬勃發(fā)展,都是為了3D模型應用提供了發(fā)展機會,據(jù)調查,3D模型在電影制作中有極大的應用,特別是近期興起的3D動畫電影,更是將3D模型的應用發(fā)揮至極致。游戲產業(yè)中也開始大面積使用3D模型。模具制造業(yè)中,3D模型也有及其重要的應用。 3.手機購物情況 截至2014年6月,我國網絡購物用戶規(guī)模達到3.32億,較2013年底增加2962萬人,半年度增長率為9.8%。與2013年12月相比,我國網民使用網絡購物的比例從提升至52.5%。與此同時,手機購物在移動商務市場發(fā)展迅速,用戶規(guī)模達到2.05億,半年度增長率為42% ,是網絡購物市場整體用戶規(guī)模增長速度的4.3倍,手機購物的使用比例由提升至。 三、項目設計 1項目的創(chuàng)新性 1.個性服務與最新技術 提供先進、時尚、操作簡易的VR享購系統(tǒng),所有的服裝商品都提供跟本人相匹配直觀的人體立體模型,消費者可以在系統(tǒng)里根據(jù)自身身材的特點進行服裝的搭配,整體效果即時呈現(xiàn),免去了換裝復雜的過程,隨時享受私人定制的過程,從用戶通過在空間中隨意挑選、搭配各個廠家的所有服裝商品,從而達到最滿意的上身效果,同時加入VR技術可以根據(jù)用戶的穿衣場合選擇合適的虛擬場景。使你在穿衣的同時更有身臨其境的感覺,并且加入VR的動作捕捉系統(tǒng)還可以讓你查看各種動作時衣服的狀態(tài)挑選搭配的效果滿意后,即可一鍵下單,完成充滿創(chuàng)意和樂趣的購物過程。 四、營銷策略 1、改變傳統(tǒng)有商 鋪找衣服的模式,把所有商鋪整合起來,統(tǒng)一銷售 2、隨著科技日新月異地發(fā)展,更新?lián)Q代速度快,同時也有大量的競爭者爭奪市場資源。所以,及時的分析數(shù)據(jù),根據(jù)數(shù)據(jù)分析可以在不同的時期我們會針對市場實際情況的變化而改變銷售策略,已求適應變化獲取最大的商業(yè)利益。 3、基礎上線——利用創(chuàng)意感十足的廣告和具有新鮮感的廣告詞大力在各種傳媒上宣傳產品進行覆蓋 4、軟件推廣——通過圖片、視頻短片、微薄互動、有獎問答等深入人們當今生活的方式打開對我們這款產品的認知,提高他們的好奇心以及強烈的求知感來實現(xiàn)對眾多群眾的影響力。 在最初的目標基本實現(xiàn)之后,我們會逐步鞏固樹立核心產品的良好形象和加強其品質保證。 五、風險評估 1.技術風險 使用真實信息注冊,容易被別人竊取,對此APP將制定嚴格的信息管理制度,同時開發(fā)防木馬病毒的相關軟件,以保證客戶信息的安全保密。 2.政策風險 APP的信息容易摻入一些虛假的信息成分,造成對會員獲取的一部分信息的誤導,對此APP將制定嚴格的信息審核程序,并實施會員實名制,會員須憑自己的有效身份證號才可以獲得會員,并設立專門的投訴受理窗口,及時取消非法會員資格,刪除不實信息。 六、盈利模式 1、短期盈利模式:短期內不考慮盈利模式,短期主要為了樹立產品品牌形象,使其進一步擴大市場份額,為之后產品完善進一步深入人心做鋪墊。 2、后期盈利模式:廣告服務費。廣告是互聯(lián)網平臺的基本收入之一。此外,在系統(tǒng)中,企業(yè)、商家和產品支付一定的費用,來獲得系統(tǒng)內的推送和置頂?shù)忍厥庑麄魍茝V 。 3、為用戶制作專屬個人的服裝秀和高級定制收取費用。- 配套講稿:
如PPT文件的首頁顯示word圖標,表示該PPT已包含配套word講稿。雙擊word圖標可打開word文檔。
- 特殊限制:
部分文檔作品中含有的國旗、國徽等圖片,僅作為作品整體效果示例展示,禁止商用。設計者僅對作品中獨創(chuàng)性部分享有著作權。
- 關 鍵 詞:
- VR 試衣 虛擬現(xiàn)實 平臺
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