第二課 電腦繪畫 30分鐘速成 教材 教案 講義 教學(xué)設(shè)計 教學(xué)參考 教學(xué)案例 高中美術(shù) > 電腦繪

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1、第二課 電腦繪畫 作者:張賓 [教材閱讀] 一、教材分析 (一)教學(xué)目標(biāo) 電腦繪畫是利用電腦進行藝術(shù)創(chuàng)作,它除了具有傳統(tǒng)的筆、橡皮、剪刀、尺子、噴槍、調(diào)色板等工具以外,還有許多電腦特有的設(shè)計工具,可以制作出令人們難以想象的特殊效果。學(xué)習(xí)電腦繪畫可以提高學(xué)生對現(xiàn)代藝術(shù)領(lǐng)域的了解,并通過自己的理解和制作,體驗電腦繪畫中變化莫測的藝術(shù)效果。本課學(xué)習(xí)的目的是幫助學(xué)生認知電腦繪畫的有關(guān)軟件,以及相關(guān)軟件的廣泛用途和基本特點;學(xué)生在學(xué)習(xí)相關(guān)軟件的使用技法和電腦繪畫的表現(xiàn)方法的同時能夠產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣;能掌握電腦繪畫的基本創(chuàng)作思路和方法,尤其是軟

2、件中的特殊處理效果;能夠運用所學(xué)知識和技能欣賞電腦繪畫作品和自主地運用電腦繪畫軟件進行藝術(shù)繪畫創(chuàng)作。 (二)內(nèi)容結(jié)構(gòu) 本課內(nèi)容分為兩大部分。 第一部分介紹電腦繪畫的相關(guān)知識。在教材第6—9頁中分為兩部分向?qū)W生介紹電腦繪畫的出現(xiàn)和發(fā)展、電腦繪畫的相關(guān)繪制軟件、電腦繪畫的表現(xiàn)要素和學(xué)習(xí)方法。教材上中外名家的經(jīng)典作品為學(xué)生展現(xiàn)了電腦繪畫獨特的藝術(shù)魅力和藝術(shù)表現(xiàn)力。 第二部分介紹電腦繪畫的相關(guān)軟件及其應(yīng)用。在第10—19頁中分為三部分向?qū)W生介紹Photoshop、Painter、Illustrator軟件在電腦繪畫中的應(yīng)用。這部分內(nèi)容通過具體的實例分別向?qū)W生介紹了三個軟件的功能、作用、特點,以

3、及不同的軟件在電腦繪畫中可以有怎樣獨特的藝術(shù)表現(xiàn)力。 其中,“Photoshop在電腦繪畫中的應(yīng)用”這一部分又分為四部分,即由潛入深地引導(dǎo)學(xué)生從繪制簡單圖像開始,了解工具箱中的繪畫工具、圖層和路徑知識;掌握通道、蒙版等工具的使用和濾鏡的各種效果,引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)作欲望;學(xué)習(xí)繪制動漫角色和修改合成圖片;參考本課有關(guān)的欣賞配圖,使用Photoshop軟件,結(jié)合“藝術(shù)實踐”的提示和要求進行電腦繪畫創(chuàng)作。 另外,“Painter在電腦繪畫中的應(yīng)用”和“Illustrator在電腦繪畫中的應(yīng)用”這兩部分分別向?qū)W生介紹了兩個軟件的功能和特點,突出了軟件的特色,同時讓學(xué)生明確圖形軟件和圖像軟件的區(qū)

4、別、用圖形和圖像軟件創(chuàng)作的電腦繪畫作品有何不同。最后,完成“藝術(shù)實踐”中“真心祝福”教師節(jié)節(jié)日賀卡作業(yè)。 (三)教學(xué)重點與難點 1. 本課教學(xué)重點側(cè)重兩個方面:一方面培養(yǎng)學(xué)生對電腦繪畫作品的鑒賞能力,幫助他們正確理解中外電腦繪畫作品的創(chuàng)作思路和藝術(shù)魅力,以及電腦繪畫的表現(xiàn)要素和學(xué)習(xí)方法,認識到當(dāng)前電腦繪畫應(yīng)用領(lǐng)域十分廣泛,有著十分重要的作用,電腦繪畫是藝術(shù)創(chuàng)造性思維與高科技手段的結(jié)晶;另一方面通過實例向?qū)W生介紹相關(guān)電腦繪畫軟件Photoshop、Painter和Illustrator等的功能和特點,使他們掌握軟件的基本使用方法,能夠用自己熟悉的電腦繪畫軟件,隨意地畫出自己喜歡的繪畫作品。

5、 2. 本課教學(xué)難點是幫助學(xué)生掌握電腦繪畫軟件Photoshop中“圖層”、“路徑”、“通道”、“蒙版”等工具的使用和“濾鏡”的各種效果;Painter軟件和Illustrator軟件各自突出的特色:Painter軟件中“筆刷”的使用,Illustrator軟件中“錨點與指向線”的使用。讓學(xué)生明確圖形軟件和圖像軟件的區(qū)別,能夠用自己熟悉的繪畫軟件,熟練地進行電腦繪畫創(chuàng)作。 二、教學(xué)內(nèi)容資料 (一)作品分析 為幫助學(xué)生深入學(xué)習(xí)本課內(nèi)容,本課精選了多幅中外名家名作。這些作品從多個方面表現(xiàn)出電腦繪畫作為藝術(shù)創(chuàng)造性思維與高科技手段的結(jié)晶,已經(jīng)成為獨立的繪畫種類,具有獨特的藝術(shù)魅力和藝術(shù)特色。

6、?1. 飛機 這是一張完全使用Photoshop軟件繪制的漂亮的超現(xiàn)實主義作品。畫面主體大魚飛行器采用逆光效果,飛行員努力地踩著齒輪駕駛著大魚飛船在路標(biāo)的指引下前行。每個造型細節(jié)設(shè)計有趣,刻畫細膩,再配以黃昏色調(diào)尤其顯得華麗神秘,有意境。 2. 國色 利用Photoshop、Painter軟件中的畫筆工具和適當(dāng)功能命令處理,都可以創(chuàng)作出與真正的水墨畫相媲美的牡丹圖。 3. 古代人物 這是一張使用Photoshop軟件模擬油畫效果繪制的中國古代人物作品,從畫面上可以看出明顯的油畫筆觸。 4. 屈子行吟圖 借助Photoshop軟件中畫筆工具、羽化和高斯模糊功能,準(zhǔn)確傳達出中國畫的神

7、韻。 5. 明星——海迪·拉瑪 這是一幅利用CorelDraw圖形軟件創(chuàng)作的寫實人物肖像,充分發(fā)揮了這款矢量軟件中貝塞爾工具和色彩漸變功能在造型表現(xiàn)力上體現(xiàn)出的極強優(yōu)勢。這幅作品獲得了CorelDraw大賽的頭獎。 6. Monsieurz插畫系列之一 法國插畫家Monsieurz的作品題材多描繪現(xiàn)代時尚人物,造型概括,線條流暢,色彩單純,風(fēng)格奢華浪漫、干凈清新。其繪畫作品在網(wǎng)絡(luò)廣告中應(yīng)用廣泛,充分體現(xiàn)了矢量圖形軟件Illustrator的功能和特點,如使用貝塞爾工具畫出的線條光滑,矢量圖形可以任意縮放而圖像質(zhì)量不受損等。 7. 圣人 這是一幅小說插畫。故事是描繪畫中人物不再殺人,

8、并在戰(zhàn)爭中拯救了所有士兵后變成圣人,在守護天使的護衛(wèi)下升入天堂的故事。作者使用Photoshop軟件模仿文藝復(fù)興時期油畫風(fēng)格繪制,色彩干凈透明,畫面氣氛空靈,人物衣服刻畫精彩。 8. 知識和智慧 這是一幅讓人喜歡的電腦繪畫作品,作者先用鉛筆在紙上打稿子,再掃描到計算機,變?yōu)閿?shù)字信息后用Photoshop軟件繪制完成。整個畫面色調(diào)甜美,和諧安靜的舞臺燈光,襯托出小女孩認真讀書的神態(tài)。尤其是小女孩的頭發(fā)筆觸細膩,面部刻畫含蓄,周圍的背景處理也很生動。但是,她的大腿顯得比較長,比例上稍微有些問題,所以創(chuàng)作這樣的作品需要具有扎實的造型能力,不僅要熟練操控電腦使用軟件,還要多進行素描、速寫等寫生訓(xùn)練

9、,加強繪畫的基本技能。 9. 廣告設(shè)計 電腦繪畫廣泛應(yīng)用于廣告設(shè)計,其形式多樣,風(fēng)格獨特,制作修改方便,信息量大。 10. 雨后鄉(xiāng)村 掌握繪畫軟件的基本繪畫工具,如Photoshop、Painter軟件工具箱中各種畫筆的使用就可以創(chuàng)作出有意境的圖畫。 11. 幻想的世界 作者利用圖像處理軟件創(chuàng)作了這幅充滿幻想色彩的超現(xiàn)實主義作品。通過收集圖片、拼貼加工處理,顯示出作者純熟的電腦表現(xiàn)技法。畫面色彩和諧,色調(diào)明亮;構(gòu)圖分上下兩部分,采用散點式構(gòu)圖;柔美的光線處理,突出表現(xiàn)了畫面的意境——夢幻、奇異的感覺。 12. 沉思 這是一幅用Painter圖像處理軟件繪制的作品。作者通過干凈利

10、落的筆觸表現(xiàn)出少女烏黑亮麗的長發(fā)的質(zhì)感。輕松的手部和背景處理更加襯托出少女沉思的面部表情,神態(tài)迷人。 13. 風(fēng)景 作者通過Painter圖像處理軟件表現(xiàn)出了真實油畫作品的效果,色彩豐富,畫布上留下的筆觸、痕跡,真實再現(xiàn),令人驚嘆。 14. 廣告插畫 法國插畫家Monsieurz的作品充分體現(xiàn)了矢量圖形軟件Illustrator突出的功能和優(yōu)勢,使用貝塞爾工具畫出的線條光滑細膩,眼睛周圍的色彩漸變均勻柔和。他觀察對象視角獨特,作品中人物形象時尚,構(gòu)圖巧妙,形式感和表現(xiàn)力極強。作品突出了廣告主體,在廣告設(shè)計中應(yīng)用廣泛。 15. 工業(yè)產(chǎn)品效果圖 這是一幅利用電腦繪制完成的工業(yè)產(chǎn)品效果圖

11、,其產(chǎn)品色彩細膩、結(jié)構(gòu)準(zhǔn)確,尤其產(chǎn)品質(zhì)感方面的表現(xiàn)力非常強。 16. 自行車 自行車在現(xiàn)實生活中是很常見的事物,首先要進行實物寫生,或者對照照片進行臨摹,畫出稿子,再通過電腦繪畫軟件將它真實再現(xiàn)。這幅作品展現(xiàn)了電腦繪畫極強的寫實性。 17. 音樂者 這幅作品利用Painter圖像處理軟件在原有寫實人物照片的基礎(chǔ)上進行創(chuàng)作。造型簡潔,筆觸概括,色彩采用紅、綠對比色,以表現(xiàn)迪廳活躍的氣氛。 18. 童年 仔細回憶自己的童年生活,找出兒時的照片掃入電腦,使用Photoshop軟件,利用其強大的圖片處理功能,分圖層制作效果,再進行裁切處理,就能拼合完成一幅有意義的作品。 19. 雛雞

12、仔細觀察生活中的小動物,借助Photoshop軟件中畫筆工具、羽化和模糊功能,就可以表現(xiàn)出可愛的小雞圖畫。也可以借助Painter圖像處理軟件來畫。 20. 汽車 作者通過對汽車的認真觀察,利用Photoshop圖像軟件的強大功能,在電腦里將其重現(xiàn)。形象逼真,質(zhì)感細膩,比真實的照片還要完美。 21. 插圖 光線的處理在電腦繪畫中很重要,光線不僅能夠造型,更是渲染畫面氣氛的重要因素。 22. 空戰(zhàn) 利用圖像軟件在質(zhì)感和光感方面的優(yōu)勢,可以繪制出獨幅氣勢恢宏的場景,也可以為三維動畫制作大型背景圖。 23. 夏日 三幅圖片為我們展示了一幅作品的完成過程。作者畫風(fēng)輕松,利用和諧淡雅的色

13、彩和“徑向模糊”的濾鏡效果等表現(xiàn)技法來繪制。 24. 雜志封面設(shè)計 這是一本《生活》雜志的封面設(shè)計,作者利用Photoshop軟件中的“扭曲/漩渦”濾鏡功能得到一個旋轉(zhuǎn)的效果,通過色彩與前景人物巧妙地結(jié)合在一起,表現(xiàn)出《生活》雜志的主題——生活是色彩斑斕的。通過Photoshop軟件中“濾鏡”功能可以得到很多奇特的制作效果,所以最重要的還是要熟悉“濾鏡”有哪些功能效果,做到心中有數(shù)才能很好地運用在自己的創(chuàng)作中。 25. 日復(fù)一日(第16頁左上圖) Painter軟件與壓感筆是作者創(chuàng)作活動中不可缺少的工具。熟練使用壓感筆,不僅在描繪時輕松愉快,而且筆壓及動作速度,甚至筆的傾斜都會影響到所

14、描繪的線條。這幅作品就是作者對自己生活狀態(tài)的描繪。 26. 莫奈的花園小徑 歐南特花了兩年以上的時間進行創(chuàng)作,研究19世紀(jì)印象派畫家莫奈的畫作,其目的不僅只是在做單純像素的集合,而是為了證明數(shù)位式繪畫也能表現(xiàn)光影的妙處。 27. 向日葵 用百分百數(shù)位方式進行藝術(shù)創(chuàng)作,仿制版畫效果。 28. 第10-19頁頁眉處的小圖是為講解Photoshop、Painter和Illustrator軟件功能和特點時,對課文中相應(yīng)頁涉及的知識與內(nèi)容的補充介紹,教師可以根據(jù)圖注、教參向?qū)W生講解。 (二)名詞解釋 1. 路徑:是Photoshop軟件中進行圖形創(chuàng)作和建立復(fù)雜選區(qū)的最有效手段。它指使用鋼筆

15、工具和自由鋼筆工具畫出來的直線或曲線。使用路徑可以精確地選取指定的區(qū)域,繪制各種圖形。此外,路徑和選區(qū)之間可以靈活地進行相互轉(zhuǎn)換。路徑的主要作用是使選擇區(qū)域光滑、繪制光滑線條、定義畫筆等工具的繪制軌跡、輸入輸出路徑及與選擇區(qū)域之間轉(zhuǎn)換。 2. 蒙版:是將不同灰度色值轉(zhuǎn)化為不同的透明度,并作用到它所在的圖層,使圖層不同部位透明度產(chǎn)生相應(yīng)的變化。黑色為完全透明,白色為完全不透明。優(yōu)點:修改方便,不會因為使用橡皮擦或剪切、刪除而造成不可返回的遺憾;可運用不同濾鏡,以產(chǎn)生一些意想不到的特效;任何一張灰度圖都可用來作為蒙版。主要作用:用來摳圖;做圖的邊緣淡化效果;圖層間的融合。 3. 濾鏡:從原理上

16、講,它的作用體現(xiàn)在五個方面,即優(yōu)化印刷圖像、優(yōu)化Web圖像、提高工作效率、提供創(chuàng)意濾鏡和創(chuàng)建三維效果。它主要用于生成各種效果的圖像。 4. 羽化:其功能可以消除選擇區(qū)域的正常硬邊界,使其柔化,也就是使區(qū)域邊界產(chǎn)生一個過渡段。 5. 像素:是計算機在屏幕上顯示圖形圖像的基本單位。計算機在屏幕上輸出圖形的實質(zhì)就是輸出一組由縱橫排列的點組成的方陣,這些點就叫像素。 6. 分辨率:是對計算機輸出設(shè)備輸出精度的一種衡量指標(biāo),通常以水平和垂直方向上單位長度內(nèi)的點數(shù)來表示。例如,我們說電腦顯示器是800×600的分辨率,或者說打印機的精度為300dpi(每平方英寸有300個像素)。 7. 電腦中的色

17、彩模式主要有黑白位圖模式、灰度模式、RGB模式、CMYK模式等。 (1)黑白位圖模式只有強烈的黑白明度差對比,沒有豐富的灰度中間色,因此畫面明度關(guān)系不夠細膩。 (2)灰度模式可以理解為在黑白位圖中加入了灰度,畫面相對更為細膩。 (3)RGB(紅、綠、藍)模式是一種加色模式,互相混合獲得白色。電腦顯示器使用的就是這種模式。與CMYK模式比較顯得色彩鮮亮,因此電腦繪畫、3D效果圖和網(wǎng)絡(luò)廣告這類大多只在屏幕上顯示的作品多使用RGB模式。 (4)CMYK(青色、洋紅、黃色、黑色)模式是一種減色模式,相互混合獲得黑色。作品如果需要打印或者印刷則需要應(yīng)用CMYK模式。因此在平面設(shè)計領(lǐng)域主要應(yīng)用此色

18、彩模式。 8. 壓感筆:由具有滑鼠相同功能的筆型工具和能感知筆的位置的板狀裝置所構(gòu)成。在Painter里使用壓感筆取代滑鼠來繪制作品。畫家在描繪時輕松愉快,筆壓及動作速度也能夠調(diào)整,甚至筆的傾斜也影響到所描繪的線條,使數(shù)位方式繪畫作品更加人性化。 9. 錨點與指向線:使用鋼筆工具繪制線段或圖形時,錨點與指向線都起著協(xié)助的作用。錨點是方行的,第一個錨點是線的起點,依附其上的線段稱為指向線。指向線的長短控制線弧度的大小。錨點可以出現(xiàn)在線條或圖形的任意位置,并可以進行移動、增加、刪減等操作。選中狀態(tài)下錨點為實心,非選中狀態(tài)下為空心。大多數(shù)編輯動作都涉及移動錨點與指向線。 (三)教學(xué)實例操作步驟

19、詳細講解 1. 第10頁《可愛的小熊》 具體操作如下: (1)在Photoshop軟件的操作界面中打開“新建”對話框,設(shè)置文件名稱為“可愛的小熊”。圖像尺寸自定,圖像像素為150ppi,背景色為白色。單擊“確定”按鈕,新文件設(shè)定完成。 (2)新建圖層,選擇工具箱中的鋼筆工具來繪制小熊的臉及臉上的各部位。鋼筆工具可以繪制直線以及不同弧度的曲線。首先單擊創(chuàng)建第一個開始的錨點,然后移動光標(biāo)到另一位置,再單擊下一個錨點,若同時按下Shift鍵,則所繪制的直線方向僅限于水平、垂直或傾斜45度。繪制弧線時點擊第二個錨點,同時拖拽鼠標(biāo),這時錨點上會出現(xiàn)一條反方向延伸的控制柄,控制弧線弧度的大小和方向

20、。 小熊的臉部也可以用工具箱中的橢圓工具直接畫出。心形的臉可以選擇添加錨點工具,在橢圓適當(dāng)位置上加錨點,并用直接選擇工具調(diào)整錨點得到。小熊的眼睛、鼻子、耳朵、嘴,可以采用同樣的方法繪制。 (3)為所繪圖形上色前,先把路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū),然后設(shè)置前景色為需要的顏色,選擇工具箱中油漆桶工具上色。(可以使用快捷鍵:Ctrl+Del為填充前景,Shift+Ctrl+Del為填充背景色。提示:小熊身體及臉部的各個部位最好在各自的圖層里進行上色,便于修改。) (4)對小熊頭部及身體進行明暗處理。選擇加深工具或減淡工具直接在圖像上涂抹就可出現(xiàn)深淺不同的顏色效果,從而增強小熊的立體感。 (5)小熊鼻子處的

21、高光部位可用套鎖工具畫出,并增加羽化值直接填充高光的顏色,或用減淡工具繪制出來。羽化值在“選擇/羽化”對話框中設(shè)置。 (6)最后對畫面做整體調(diào)整,可愛的小熊完成了。 練習(xí)重點:鋼筆工具、增加錨點工具、加深/減淡工具的使用,以及圖層面板的應(yīng)用。 掌握名詞:圖層、路徑、羽化、圖像像素。 2. 第10頁頁眉《夏日》插圖 具體操作如下: (1)將繪制好的線稿掃描輸入電腦。 (2)把頭發(fā)部分選出,做漸變(前景到透明)。注意:不要拉得過多,否則會太黑,失去頭發(fā)的質(zhì)感。 (3)做徑向模糊。數(shù)量:34;方向:縮放。 (4)選擇出皮膚顏色較重的地方,做漸變。 (5)選出臉上需要變化的地方,羽

22、化值為3。 (6)新建一層,用畫筆根據(jù)需要畫背景的顏色,然后用徑向模糊做效果。 (7)用多種顏色繪制背景,顏色不要太純,可以在多個層做,然后再合層,以便修改。 練習(xí)重點:濾鏡中模糊的應(yīng)用。 掌握名詞:濾鏡、羽化。 3. 第11頁右下圖《利用蒙版融合Monsieurz插畫》 具體操作如下: (1)利用“文件/打開”,打開兩張素材圖。 (2)選中一張圖直接將其拖拽到另一張圖里,這時目標(biāo)圖中會自動生成含有第一張圖片的新圖層,在圖層面板中可看到。 (3)為圖片層建立蒙版(“圖層/添加圖層蒙版”),選擇漸變工具并設(shè)置前景色為白色、背景色為黑色,在圖層蒙版中做線性漸變。(圖層蒙版中填充白

23、色是顯示保護圖像,填充黑色則是遮蓋隱藏圖像。) (4)調(diào)整線性漸變的方向,讓兩張圖片結(jié)合得更自然協(xié)調(diào),以達到完美融合的效果。 練習(xí)重點:圖層、蒙版的使用,以及黑白漸變填充在蒙版中的效果。 掌握名詞:蒙版。 4. 第13頁《動漫女孩》 在Photoshop中繪制動漫角色詳細操作步驟如下: (1)先在紙上提前繪制好草圖,將人物的形體比例及動勢、面部表情、衣服褶皺等交代清楚,使用掃描儀存入電腦中。 (2)打開繪制好的草圖,新建圖層,選擇畫筆工具,前景色設(shè)置為皮膚顏色。(提示:在菜單欄中“窗口/畫筆”,可調(diào)出畫筆面板、更改筆刷樣式及大小等參數(shù)。)沿臉部輪廓區(qū)域進行上色,鋪上整體色調(diào)。

24、(3)使用“加深工具”處理邊緣區(qū)域,繪制時要注意陰影部位的顏色,豐富角色的層次。 (4)設(shè)置發(fā)根及腮紅的顏色,用畫筆工具仔細繪制,并根據(jù)情況改變畫筆大小、透明度等參數(shù)。 (5)“畫筆工具”配合“加深/減淡工具”細致刻畫眼睛、鼻子、嘴。畫眼睛時要注意眼球的明暗以求達到透明效果。用橢圓選框工具畫出眼睛高光部位并填充顏色。 (6)頭發(fā)的繪制。首先用畫筆工具涂底色,然后沿發(fā)梢向上過渡深色調(diào),顏色銜接要自然,最后用亮一點的顏色提出上層頭發(fā),增加層次感。 (7)前景色設(shè)置為黑色,繼續(xù)用畫筆工具繪制衣服的黑色裹臂部分,用減淡工具調(diào)整出明暗效果。繪制蕾絲花邊時,先畫黑底色,再用減淡工具涂抹出褶皺部位,

25、最后用自由套鎖工具畫出蕾絲花邊上的圖案,填充白色。 (8)調(diào)整衣服的整體顏色使畫面協(xié)調(diào)統(tǒng)一,選擇“圖層/合并圖層”命令進行圖層合并。 (9)打開背景圖片,把所繪制的漫畫角色加入到背景圖中,調(diào)整位置完成最后效果。 5. 第13頁頁眉《老虎》 用Photoshop做一只逼真的老虎,詳細操作步驟如下: (1)新建一個文件,像素大小為800×500,分辨率為150ppi。 (2)新建圖層1,用鋼筆工具大致勾出老虎的臉部輪廓。 (3)將路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū),并用畫筆工具先將老虎面部的大面積色塊畫出。 (4)按Ctrl+D取消選區(qū),然后用涂抹工具將各色塊銜接起來,所用的涂抹的畫筆可用PS自帶的。

26、 (5)用涂抹工具將老虎面部的色塊,順著虎毛生長的方向向四周涂抹。 (6)新建圖層2,將老虎面部再做進一步涂抹,然后用如上的方法做仔細的修改及刻畫。 (7)新建圖層3,將畫筆調(diào)到適當(dāng)筆觸大小,把老虎面部的黑灰色條紋勾畫出來。 (8)在圖層2的上面新建一個圖層4,用“鋼筆工具”勾出眼珠的輪廓。 (9)將路徑轉(zhuǎn)換成選區(qū),以較深的顏色填充,并選用相同色系的但稍明亮一點的顏色,用畫筆工具沿著眼珠邊緣下部勾一下。 (10)還是用畫筆工具,選用比用來填充眼珠的深綠色更深一點的顏色,沿眼珠的上半部分涂,并可用模糊工具作適當(dāng)?shù)哪:幚?。在眼珠中間用黑色畫出老虎的瞳孔,加高光,高光只需用畫筆在上面用

27、白色點一下就可以了。如對眼睛顏色不滿意,可以用Ctrl+U或Ctrl+B調(diào)節(jié)。 ? (11)在眼睛圖層上新建一個層,用“鋼筆工具”勾出鼻子輪廓。 (12)將鼻子輪廓轉(zhuǎn)為選區(qū),把前景色設(shè)置為C35、M55、Y55、K5按Ctrl+Del填充。再新建一個層,用黑灰色將鼻子的陰暗部分涂出來。 (13)回到圖層3,也就是老虎臉上黑條紋的層,用涂抹工具很有耐心地把老虎身上黑色的毛一根根涂出來。 (14)可以先對臉部的不足之處作一下詳細的調(diào)整,使其看起來更細膩。 (15)復(fù)制圖層1,在復(fù)制的層上使用雜點效果,雜點數(shù)量設(shè)置為3-4,并把一些影響美觀的點用橡皮擦掉。 (16)耳朵的處理要求對鼠

28、標(biāo)的控制能力較高,可用畫筆直接調(diào)出筆畫大小和顏色,一根一根畫出來,然后再用涂抹工具處理一下。 (17)在背景層的上面新建一個層,然后用鋼筆工具勾出老虎大致的身體輪廓。 (18)將路徑轉(zhuǎn)換成選區(qū),跟畫頭部類似,還是先將大面積的色塊繪出,所用工具當(dāng)然還是畫筆。 (19)用涂抹工具將老虎身上的毛的絲縷感覺涂抹出來,做好各色塊的銜接,使它們看起來比較自然。 (20)將剛才畫的身體部分的圖層復(fù)制一個,在復(fù)制的層上使用雜點效果,雜點數(shù)量為15,然后用涂抹工具涂抹,處理加過雜點的身體的圖層。 (21)將此圖層的混合模式設(shè)置為“變暗”,并在此圖層上再新建一個層,用畫筆將它身上的黑色條紋畫出。 (2

29、2)用涂抹工具把黑條紋的紋路畫出來,要耐心慢慢地抹。 (23)現(xiàn)在,老虎的身體基本呈現(xiàn)出來了,但是還不細膩,要把它身上的黑條紋跟金棕色的皮毛做得更融合。可用畫筆畫好細處的顏色,用橡皮將多余的擦去,然后再用涂抹工具涂,涂完后可以用多邊形套索工具選取老虎背上的那些黑條紋,做一下高司模糊。這是因為從人的視覺角度考慮,注視點集中的地方也就特別清晰,越遠的地方也就越模糊,做完模糊后真實度會更強。 (24)在最頂上的那個圖層上新建一個層,將筆畫大小設(shè)置為2,硬度為100%,再打開動態(tài)畫筆,將不透明度設(shè)置為漸隱,步長為80,然后在老虎的嘴部快速拖動鼠標(biāo)來畫出老虎的胡子。注意:拖動時要快,鼠標(biāo)要拿穩(wěn),不然

30、胡子會歪歪扭扭。 (25)用畫筆工具,將筆畫大小設(shè)置為2或3,在老虎的嘴上點上一些點,使其更像貓科動物的臉。完成后,可以把老虎腦袋跟身體銜接處作一下處理,也就是把下巴的毛再向下畫一點,那樣看起來會更自然。最后制作完成。 6. 第15頁《圖片的修改與合成》 具體操作如下: (1)草稿及思考 第一步是按照頭腦里的想法做出一個初步的設(shè)定以及顏色,不追求透視準(zhǔn)確,只是找一個感覺??稍诰W(wǎng)上找?guī)讖垐D片做一個最初的草稿。 所謂的思考就是對你自己頭腦里的圖像和感覺具體化。作者本人比較喜歡科幻類的,所以就以教堂作為主體。 技術(shù)點有兩個:摳取圖像方法(通道、路徑、蒙版等);調(diào)整圖像,包括圖片的顏色和

31、對比度。 (2)理性的起稿方式 所謂理性就是盡量準(zhǔn)確,這個步驟是做出準(zhǔn)確的透視和光影的最初效果,這里用兩點透視來做,以紅色線作為輔助線。 (3)懸崖的制作 懸崖作為副主體。因為原來圖像照片的關(guān)系,如果要用自由變換(Ctrl+T)來做,圖像就會有點變形,所以把懸崖?lián)赋鰜碛肿隽艘粋€延伸。處理近實遠虛的方法是,近處的圖像要想盡一切辦法深入刻畫,使其變得更細致。 在圖片上面添加雜點,制作石頭質(zhì)感的效果,并選擇圖像模式里的柔光。通過改變圖層混合模式的手段,可以將圖片很好地融合在一起。 (4)教堂的制作 教堂作為整個畫面的主體來說非常重要,圖片的分辨率不能太低,進行修正、繪畫和制作的同時

32、要考慮透視的準(zhǔn)確關(guān)系。技術(shù)點同樣是摳圖(可用路徑來摳取圖像)和透視調(diào)整(使用自由變換來做,還要考慮原始圖像的透視)。圖像調(diào)整,統(tǒng)一降低飽和度。 (5)懸崖和背景的合成 注意顏色的統(tǒng)一和透視的準(zhǔn)確性。 (6)背景的處理 原來圖像的背景過于單調(diào),懸崖放上去發(fā)現(xiàn)整體的效果太過普通,所以就做一個星空的圖像。做這個步驟的時候一定要考慮到整體的效果以及視覺沖擊力。 (7)圖像的整體合成和效果調(diào)整 懸崖、教堂、背景都已經(jīng)完成,此時需要整體合成以及強調(diào)效果的統(tǒng)一。主要工作是調(diào)整顏色和初步制作效果。除了大體的效果調(diào)整之外還要注意突出中心點,包括虛實、煙霧、光影。(堅持、細心、整體把握、反復(fù)調(diào)整。)

33、 (8)進一步調(diào)整 為了畫面效果更豐富,加了一個飛行的生物在里面,復(fù)制多個并變化其形狀以及顏色。 (9)最后完成 最后除了顏色的調(diào)整和統(tǒng)一之外,再加入一個星球,這樣看起來比較有壓迫感。制作這樣的圖像并沒有想象中的那么復(fù)雜,但是需要理性的美術(shù)基礎(chǔ)和感性的思維,還有一個實際操作的經(jīng)驗。 7. 第16頁《少女》 具體操作如下: (1)首先,在Painter中新建文檔(File/New),使用尺寸為15厘米×21厘米,底圖為白色。 (2)新建一個圖層(注意圖層混合模式是使用Muliply)線稿畫在圖層上。 (3)選擇筆刷工具,用/pencil/2Bpencil起稿,并不斷修改。其間可用

34、筆刷中的Erasers(橡皮擦)進行修改,直到達到較為合適的線稿。(Painter的筆刷大小調(diào)節(jié)快捷鍵和Photoshop一樣。) (4)開始上色,回到圖層Canvas中,選擇筆刷中的/Airbrushes/Digital Airbrush進行初步上色,將大面積的膚色鋪上,同時注意明暗關(guān)系及光源方向。 (5)用同樣的方式,選用深色為頭發(fā)鋪色。 (6)進一步深入,用筆刷/Oil Pastels/Round Oil Pastels加入筆觸,并使用/Blenders/Just Add Water柔和處理,將色彩融合,并用Erasers將臉部的線稿細致修改。 (7)使用筆刷來進行塑造,使畫面的

35、繪畫性增強。配合/Blenders/Just Add Water的柔化處理。用Erasers將臉部的線稿擦掉,以免影響效果。 (8)使用上面用過的幾種筆刷不斷深入刻畫細部,注意畫面的整體效果和虛實關(guān)系。 (9)修整完成。 練習(xí)重點:壓感筆的使用,各種筆刷的應(yīng)用。 ? 掌握名詞:筆觸、質(zhì)感。 8. 第17頁《賽車少年》 具體操作如下: (1)打開Painter,用Coverpencil來起稿,它的感壓效果比較明顯,好控制一些。用大的線條勾畫出人物及前景。 (2)新建一個圖層,用Coverpencil修整線稿。這一步比較關(guān)鍵,一張好的線稿有助于后面上色時能夠更好發(fā)揮。人物是主體

36、,作者只勾出了人物線稿,尤其是頭部,還需要細致刻畫。 (3)給主體著色,鋪大的色塊,與水粉起稿很接近。可使用Captured Bristl,使用Digital Watercolor也是很好的選擇??梢远嘈陆◣讉€圖層,有助于后面的繪畫。 (4)深入刻畫人物頭部。繪制一個很時尚的男孩形象,多少有些不屑一顧的感覺。上色時確定光源,打好這一步,接下來的每一步都是為它服務(wù)的。 (5)開始面部刻畫。依然用毛筆來細致刻畫,畫的過程中不要太局限,注意整體的關(guān)系:各個部位光源的位置,明暗交界線,還有反光。適當(dāng)?shù)臅r候縮小看一下,是否滿意。細致刻畫眼神,它是心靈的窗戶。 (6)頭部大體定下來之后刻畫衣服,畫

37、法類似。因為衣服是那種摸起來麻麻的布料,可使用Oilpastels,同樣注意整體光源,以及投影的位置。再給T恤加上合適的標(biāo)志,顯得更真實一些。 (7)用同樣的方法畫車,還有背景。確定現(xiàn)在是否還存在什么錯誤,有錯誤及時修改,給后面制作鋪好路。 (8)如果感覺天空很壓抑,可用毛筆修改天空的顏色,使其能夠與畫面的整體色調(diào)相協(xié)調(diào),用Just Add Water柔化顏色,漸變。天空的顏色要盡量與前面紅色的車達到補色平衡。 (9)刻畫背景,背景也是很重要的,同樣注意光源方向。 (10)繼續(xù)細致刻畫頭部,主要是頭發(fā)。用Oil Pastels過渡頭發(fā)的顏色,用Opaque Detail Brush畫出

38、一些頭發(fā)絲,使其更有質(zhì)感。畫頭發(fā)的同時也要注意頭發(fā)的體積關(guān)系,分清楚受光和背光面。 (11)打開Photoshop進行色階的調(diào)整。把前面的主題調(diào)暖一點,與背景產(chǎn)生一些距離感。 (12)用Blur模糊背景,同時用Diffuse Blur在重點的一些地方畫幾筆,產(chǎn)生一些磨砂的質(zhì)感,目的是拉遠背景。 (13)為了再加強一些陽光的感覺,顯得畫面更加生動一點、自然一點,在Painter中,打開Effects-Surfacecontrol-Apply Surface Texture,調(diào)整參數(shù)位置。 (14)最后一步,強化光源感覺。在鞋子、帽子,還有車檔上點綴朦朧的光感。打開Photoshop,運用

39、濾鏡,鏡頭光暈再加上適當(dāng)?shù)木劢构庹{(diào)光。 9. 第18-19頁《海底世界》 具體操作如下: (1)海底場景的繪制過程 利用Illustrator軟件,在“文件”下拉菜單中點擊“新建”就會出現(xiàn)一張空白頁面,它相當(dāng)于我們繪畫的空白紙張,有了這張“紙”我們就可以隨意自由地在海底世界暢游了。選擇工具箱中的鉛筆工具隨意畫出海底不平整的底部,鉛筆線條盡量流暢平緩。為了營造海底的氛圍,選擇工具箱中的漸變工具繪制出從淺藍到深藍的漸變效果(提示:設(shè)置漸變顏色時雙擊漸變工具調(diào)出漸變面板,點擊選中色標(biāo)滑塊可隨意更改顏色,左右移動顏色滑塊可調(diào)節(jié)兩端顏色的位置,增加或減少顏色滑塊的數(shù)量,調(diào)出豐富的漸變顏色),模擬

40、海水的感覺拖出漸變。海水周圍的礁石部分直接填充黑色或深棕色,海底世界的背景制作完成。 (2)水母的繪制過程 首先選擇工具箱中的橢圓工具,繪制一大一小兩個橢圓,垂直居中對齊、底邊對齊(提示:打開窗口,顯示“對齊”),用混合工具將兩者混合。(提示:雙擊混合工具可調(diào)出混合調(diào)板,進行參數(shù)設(shè)置。)繪制一條直線,旋轉(zhuǎn)的同時復(fù)制粘貼,最后形成一個線框圖,將多余的部分用小刀工具裁掉,水母的頭部制作完成。水母須部的繪制直接用鋼筆工具畫出兩條弧線,用混合工具將其混合,為使水母更形象,可多繪制幾組。(注意:用鋼筆工具繪制開放路徑時按CTRL鍵可以結(jié)束操作。) (3)珊瑚的繪制過程 用鋼筆工具勾勒出珊瑚礁的外

41、形,利用漸變工具中徑向漸變的選項,依照之前介紹過的調(diào)整漸變顏色的方法對珊瑚礁豐富的顏色進行設(shè)置調(diào)整。海草、金魚的繪制同樣先使用鋼筆工具勾勒出外形,再填充漸變顏色。 (4)葉狀海草的繪制過程 用鋼筆工具勾勒出一片葉子的形狀,用漸變工具填充顏色??蓮?fù)制多個葉子,復(fù)制之前葉子要在選中狀態(tài)下才行,然后按照生長的走勢進行排列,漂亮的海草繪制完成。 (5)海星的繪制過程 選擇多邊形工具繪制兩個不同顏色的五角星,用混合工具進行混合。給海星外邊緣制作顆粒狀的點,先繪制一個顆粒并復(fù)制一個,再將它們混合。繪制一個五角星形,并用小刀工具斷成開放的路徑,因為在下一步的顆粒與五角星混合時路徑必須是斷開的。同時選

42、中混合的顆粒與斷開的五角星形,執(zhí)行“對象/混合/替換混合軸”命令,模擬出海星身體的邊緣部分。用直接選取工具選擇海星的控制點進行調(diào)整,海星的身體看起來像貼在巖石上一樣。 練習(xí)重點:選取工具與直接選取工具的使用、鋼筆工具的使用、漸變工具的使用、混合工具的使用及顏色設(shè)置。 掌握名詞:錨點與指向線。 三、教學(xué)建議 (一)正確把握本課的教學(xué)目標(biāo),提高學(xué)生審美能力和藝術(shù)實踐能力。 1. 從感受電腦繪畫作品的豐富多彩、形式多樣、制作技巧奇妙入手,培養(yǎng)學(xué)生的欣賞能力。從簡單的實例操作開始,引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,初步探究電腦繪畫的相關(guān)軟件。 2. 通過教師講解中外優(yōu)秀的電腦繪畫作品,感受人類文化飛速發(fā)

43、展的脈搏,捕捉穿越時空的信息技術(shù),從更高層面認識傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)和現(xiàn)代媒體藝術(shù)。如通過對《國色》牡丹圖的學(xué)習(xí),了解中國寫意花鳥畫的繪畫技巧;通過對《幻想的世界》的學(xué)習(xí),了解超現(xiàn)實主義作品的藝術(shù)風(fēng)格……引導(dǎo)學(xué)生認真探尋其中的審美要素,幫助學(xué)生建立正確的審美觀。 3. 通過課本內(nèi)外的范例,幫助學(xué)生正確認知電腦繪畫的廣泛作用,了解其在藝術(shù)領(lǐng)域已經(jīng)成為獨立的畫種,圖形、圖像處理軟件已經(jīng)與我們的日常生活密不可分。本課的實例和圖例大部分從網(wǎng)絡(luò)選取,因此要鼓勵學(xué)生自己上網(wǎng)學(xué)習(xí),提高他們學(xué)習(xí)電腦繪畫的主觀能動性,提升他們的生活品質(zhì),拓展課堂的學(xué)習(xí)成果,提高課外的學(xué)習(xí)效率。 4. 通過實例操作,學(xué)習(xí)電腦繪畫的基

44、本表現(xiàn)要素和學(xué)習(xí)方法。幫助學(xué)生掌握電腦繪畫的創(chuàng)作思路和技巧,尤其是不同軟件中的特殊效果,使學(xué)生能夠運用所學(xué)知識和技能欣賞電腦繪畫作品和自主地運用電腦繪畫軟件進行藝術(shù)繪畫創(chuàng)作。 (二)關(guān)于考核和評價的建議。 按照《課標(biāo)》的要求,考核和評價的建議應(yīng)該在促進學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的前提下進行,注重提高學(xué)生的電腦軟件操作技能。評價方式可采用討論、展覽等形式,組織小組互相評價,從討論中獲得更多的啟發(fā)和收獲;可對學(xué)生的設(shè)計草圖和制作成稿進行綜合評價,從多方面肯定學(xué)生的學(xué)習(xí)成果。 四、參考書目 《Adobe Photoshop電腦數(shù)碼影像制作》,宇航出版社 《Adobe Painter新樂園》,龍溪國際圖書有限公司 《Adobe Illustrator國際中文版》,蘋果文化出版社 ?

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