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1、2021-2022年三年級美術上冊 自制棋子 1 教案 浙美版
教材分析:
弈棋是一項有對弈雙方進行智力競賽的體育項目之一,它比智力、比戰(zhàn)術、比意志。棋的變化復雜、趣味濃厚,工作和學習之余參加棋類活動,不僅能豐富我們的業(yè)余文化生活,而且有助于開發(fā)智力,鍛煉思維能力,培養(yǎng)機智沉著、靈活應變的意志品質(zhì)。對于孩子來說,手舉棋子雙方對弈,不僅可以愉悅身心,而且是一項開發(fā)智力的有益活動。學過棋的孩子與未學過棋的孩子在智商、注意力、記憶力、觀察力等4個方面的差別很明顯,其中注意力與觀察力方面的進步猶為明顯。棋的種類很多,常見的有中國象棋、國際象棋、圍棋、軍棋、跳棋等很多種,其中尤以中國象棋和圍
2、棋最為普及。
本課讓學生較充分地感受棋文化以及棋子造型之美,激發(fā)學生對祖國傳統(tǒng)文化的熱愛之情。引導學生發(fā)現(xiàn)不同時期棋子的造型變化及棋子不同角色的個性化表現(xiàn),有意識地選擇自己喜歡的棋子角色進行造型設計表現(xiàn)與應用,用充滿想象力的獨特的造型和色彩展現(xiàn)棋子的美。
教材展示了不同時期的弈棋圖和立體造型的棋子,如唐朝絹畫、漢朝弈棋俑、宋朝的象棋棋子以及現(xiàn)代的立體象棋棋子等等。還展示了現(xiàn)代游戲棋以啟發(fā)學生產(chǎn)生更多的設計表現(xiàn)方式,盡情地表現(xiàn)自己設計的棋子造型。
教學目標:
1.了解棋文化,培養(yǎng)學生對歷史悠久的棋文化的熱愛之情。
2.激發(fā)學生的興趣,鼓勵學生設計、制作立
3、體的棋子。
3.提高學生對立體造型的感受、設計和表現(xiàn)能力。
教學重難點:
重點:對棋子立體造型的觀察、設計與表現(xiàn)。
難點:對棋子不同角色特征的把握與表現(xiàn)。
第一課時
課前準備:
(學生)陶泥或橡皮泥、水粉顏料、雕刻工具等,收集有關棋文化相關資料
(教師)課件、各種棋的圖片資料、范作、各種制作工具和材料等
教學過程:
1.組織教學。
檢查、了解學生的課前準備情況,集中學生注意力。
2.感受與想象。
(1)聽:金戈鐵馬、殺聲震天的戰(zhàn)場錄音。聽懂了嗎?這些聲音表現(xiàn)了什么樣的場景?
4、(2)憶:談談你印象中的戰(zhàn)爭。
(3)看:課件呈現(xiàn)古代戰(zhàn)場上的將帥、兵卒、車馬炮等,與你記憶中的是否一樣?
(4)想:你還看到過哪些戰(zhàn)爭場景?引導學生討論補充。
3.思考與表現(xiàn)。
(1)棋子有哪些主要特征?
看:教師課前收集的各種棋子的圖片。
(2)嘗試表現(xiàn):按自己的意愿做出棋子的造型。
(3)課件展示不同時期棋子的造型,通過對比讓學生說出它們之間有什么不同及傳承關系。感受棋子的文化魅力。
(4)欣賞大師及同齡人的作品,分析不同材料、不同的表現(xiàn)方法。
如:用哪些主要材料來制造棋子的?還可以用什么材料
5、?用什么方法?你能創(chuàng)造新的方法嗎?
4.作業(yè)要求:選擇自己喜歡的材料,表現(xiàn)獨一無二的棋子。
5.學生作業(yè),教師巡視輔導。
輔導要點:(1)棋子整體造型的設計與把握;(2)表現(xiàn)方法;(3)個性體現(xiàn)。
6.展示學生作業(yè),把學生的作業(yè)組合成一幅大棋盤。請學生選出最獨特最美的造型,談談自己的感受,并請小作者談談創(chuàng)作思路,再讓同學互評,教師小結。
7.課后延伸:
你還能用其他方法表現(xiàn)棋子嗎?請同學們課外再去搜尋相關資料。
第二課時
課前準備:
(學生)泥巴或橡皮泥、水粉顏料、雕刻工具等,準備多種棋盤
(教師)課件、各種棋
6、盤資料、范作、各種制作工具和材料等
教學過程:
1.組織教學。
檢查、了解課前準備情況,安定學生情緒。
2.欣賞與感受。
(1)看:課件呈現(xiàn)學生自己制作的各種不同造型的棋子。讓學生感受成功。
看懂了嗎?這些棋子分別表現(xiàn)了什么角色?
(2)憶:談談你對棋子制作的印象。
(3)聽:聽一聽小作者介紹自己的成功經(jīng)驗。
對你有什么啟發(fā)?引導學生討論與嘗試修改自己的棋子。
3.游戲與體驗。
(1)你會下棋嗎?
欣賞漢代弈棋俑。引導學生明白下棋必須遵守規(guī)則,“沒有規(guī)矩不成方圓”。
7、 (2)課件展示不同棋盤。
通過對比說出它們之間的不同以及傳承與創(chuàng)新的關系,感受棋文化魅力。
(3)誰愿意和老師殺上一盤?激發(fā)學生下棋的興趣。
(4)嘗試游戲:同學之間結對廝殺。要求:友誼第一、比賽第二,文明下棋。
4.課堂小結:
贏棋在于專注、動腦,創(chuàng)造可以使我們的生活更加美好。
5.課后延伸:
舉行棋賽,展示學生制作的棋具等。
附送:
2021-2022年三年級美術上冊 自制連環(huán)畫教案 湘美版
一、基本說明
1.模塊: 小學美術
2.年級: 小學三年級
3.所用教材版本:湖南美術出版社
4.所屬的章節(jié):第二課第二節(jié)
5
8、.學時數(shù): 40分鐘(教室授課)
二、教學設計
1.教學目標:
(1)通過觀察、分析、創(chuàng)作連環(huán)畫作品,了解連環(huán)畫的特點;
(2)能夠與同伴合作,共同完成作品,體驗與同伴一起合作制作連環(huán)畫的樂趣;
(3)促進想象力、邏輯推理思維能力、語言表達能力的發(fā)展。
2.內(nèi)容分析:本課是第二節(jié)課的內(nèi)容,第一節(jié)課學生已經(jīng)欣賞了解并繪畫了卡通人物形象。有了感性認識又有了一定的實踐經(jīng)驗,本活動主要選擇學生自己熟悉的小故事編成連環(huán)畫。
3.學情分析:三年級學生有了一定的繪畫經(jīng)驗,但根據(jù)本班學生情況來說,故事的選擇一定要簡單,故事中出現(xiàn)的形象不宜過多。
4.設計思路:本節(jié)課主要內(nèi)容是繪畫,根據(jù)連
9、環(huán)畫的特點進行創(chuàng)作,如果讓學生一人完成整套圖畫有點偏難,因此本次課主要讓學生與同伴合作共同完成作品,體驗與同伴一起合作制作連環(huán)畫的樂趣。 教師的主要任務在于積極引導,調(diào)動學生的積極性,大膽進行創(chuàng)作。
三、教學過程
教學環(huán)節(jié)及時間
教師活動
學生活動
對學生學習過程的觀察和考查
及設計意圖
課前準備
課前教師有意在教室擺放一些連環(huán)畫,讓學生熟悉并欣賞連環(huán)畫帶來的樂趣。
美術紙、水彩筆、油畫棒。
課前讓學生了解連環(huán)畫主要是讓學生了解連環(huán)畫的特點。
激趣導入?,欣賞連環(huán)畫。
1.教師提問:小朋友們喜歡看連環(huán)畫嗎?? 你了解連環(huán)畫的一些什么知識呢?? 今天老師就帶小
10、朋友們進入連環(huán)畫的世界。?
2.教師出示連環(huán)畫資料與學生一起欣賞。
學生講述自己了解的連環(huán)畫。
因為有第一課時的基礎(繪畫卡通人物形象),學生很喜歡連環(huán)畫。
通過欣賞來了解連環(huán)畫的特點,激發(fā)學生的興趣。
探究式學習
?1.分成五小組合作研究連環(huán)畫資料?。
(1),連環(huán)畫和以前學過的畫有什么不同??
(2),連環(huán)畫有哪幾個部分組成???
2.共同總結:
?連環(huán)畫的特點:故事性強,圖文并茂,畫面內(nèi)容和形象具有連續(xù)性,構圖飽滿,主要形象突出,色彩豐富等。?
3.對于封面設計,文字你覺得應該應注意些什么呢??
4.引導分析?
11、
小組研究,共同分析解決構思形象,構圖問題。
1.反饋交流:小組代表向全班學生介紹研究情況。?
2.連環(huán)畫的組成:封面設計,圖畫,文字?
3.封面設計:有題目,主要形象突出,色彩漂亮等。?
4封底設計:作者名字,價格,或者下集預告等。
在學生回答問題中發(fā)現(xiàn)學生對連環(huán)畫的了解不是很全面。
在研究與分析中讓孩子們充分發(fā)揮自己的記憶與想象力。
動手實踐,創(chuàng)作連環(huán)畫
1.小組進行分工合作,自編或把自己熟悉的小故事創(chuàng)編成連環(huán)畫。
2.小組一起討論,共同構思分工,培養(yǎng)合作學習的能力和連環(huán)畫的創(chuàng)作能力。
3.學生繪畫,教師巡視,注意留意學生創(chuàng)作過程中間出現(xiàn)的各種問題,并
12、及時與學生一同解決問題。
分工后學生大膽創(chuàng)作。
注意;1.根據(jù)故事情節(jié),將故事分為若干個場景。
2.根據(jù)每一個場景構思畫面,每幅畫面都要清楚地表達出故事情節(jié)。
3.同一個角色在不同的畫面中形象不能差別太大。
4.整理裝訂。
1.在創(chuàng)作中學生不夠大膽。繪畫基礎還有待提高。
2.希望在合作中發(fā)揮小組的智慧,以水平高的帶動稍差的學生。
3.體驗集體合作的樂趣。
展示評價?
評選出最優(yōu)秀的連環(huán)畫。?
學生間相互介紹自己組的作品,進行自我評價和互相評價。
通過評價發(fā)揮學生的語言表達能力。
四、教學反思
1.這節(jié)課因為有第一次活動(設計卡通形象)的基礎,學生們在課堂上回答問題比較活躍,都能大膽地把自己所了解的小故事講出來。在小組討論中孩子們的思維也很活躍,積極性很高,合作水平有了很大的提高。
2.因為是集體合作,在學生的作品中發(fā)現(xiàn)三年級孩子的繪畫水平還有待提高。
3.制作連環(huán)畫對三年級學生來說確實有點難度,為了降低難度,在課前如果準備幾個角色少,場景變化小的小故事,寫成文字腳本,上課時供學生選擇,效果可能會更好一些。