虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)簡(jiǎn)介.doc
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. 虛擬現(xiàn)實(shí)簡(jiǎn)介及行業(yè)發(fā)展前景 一、虛擬現(xiàn)實(shí)簡(jiǎn)介 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR,又譯作靈境、幻真)是近年來(lái)出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱(chēng)靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀(guān)察三度空間內(nèi)的事物 百科內(nèi)容: VR是一項(xiàng)綜合集成技術(shù),涉及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域,它用計(jì)算機(jī)生成逼真的三維視、聽(tīng)、嗅覺(jué)等感覺(jué),使人作為參與者通過(guò)適當(dāng)裝置,自然地對(duì)虛擬世界進(jìn)行體驗(yàn)和交互作用。使用者進(jìn)行位置移動(dòng)時(shí),電腦可以立即進(jìn)行復(fù)雜的運(yùn)算,將精確的3D世界影像傳回產(chǎn)生臨場(chǎng)感。該技術(shù)集成了計(jì)算機(jī)圖形(CG)技術(shù)、計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)、人工智能、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)并行處理等技術(shù)的最新發(fā)展成果,是一種由計(jì)算機(jī)技術(shù)輔助生成的高技術(shù)模擬系統(tǒng)。 概括地說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)是人們通過(guò)計(jì)算機(jī)對(duì)復(fù)雜數(shù)據(jù)進(jìn)行可視化操作與交互的一種全新方式,與傳統(tǒng)的人機(jī)界面以及流行的視窗操作相比,虛擬現(xiàn)實(shí)在技術(shù)思想上有了質(zhì)的飛躍。 虛擬現(xiàn)實(shí)中的“現(xiàn)實(shí)”是泛指在物理意義上或功能意義上存在于世界上的任何事物或環(huán)境,它可以是實(shí)際上可實(shí)現(xiàn)的,也可以是實(shí)際上難以實(shí)現(xiàn)的或根本無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。而“虛擬”是指用計(jì)算機(jī)生成的意思。因此,虛擬現(xiàn)實(shí)是指用計(jì)算機(jī)生成的一種特殊環(huán)境,人可以通過(guò)使用各種特殊裝置將自己“投射”到這個(gè)環(huán)境中,并操作、控制環(huán)境,實(shí)現(xiàn)特殊的目的,即人是這種環(huán)境的主宰。 二、虛擬現(xiàn)實(shí)分類(lèi) 行業(yè)概況: 北京傲唯刃道科技有限公司甘健先生認(rèn)為:供求關(guān)系是一個(gè)行業(yè)能否快速發(fā)展的前提。目前來(lái)看,市場(chǎng)需求是很大的,而供應(yīng)方面卻略顯不足,尤其是擁有核心知識(shí)產(chǎn)權(quán),專(zhuān)利產(chǎn)品及服務(wù)質(zhì)量過(guò)硬的企業(yè)并不多,行業(yè)整體缺乏品牌效應(yīng)。在需求旺盛的階段,行業(yè)需求巨大,發(fā)展前景好,這是毋庸置疑的。但如何保持行業(yè)的健康,穩(wěn)定且可持續(xù)發(fā)展,需要業(yè)內(nèi)企業(yè)的共同努力,尤其需要發(fā)揮吃毛求疵的研發(fā)精神,進(jìn)一步提高研發(fā)技藝,降低成本,真正解決客戶(hù)的實(shí)際困難,嚴(yán)把質(zhì)量關(guān),提供最可靠的產(chǎn)品及服務(wù)。當(dāng)前,北京傲唯刃道科技有限公司比較關(guān)注的領(lǐng)域包括:(AR、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、VR、 虛擬現(xiàn)實(shí)、 多點(diǎn)觸摸、 多點(diǎn)觸控、云技術(shù)、 云端、云智慧、數(shù)字沙盤(pán)、 電子沙盤(pán)、數(shù)字城市 、數(shù)字社區(qū)、數(shù)碼城市 、智慧城市、互聯(lián)網(wǎng)城市 、數(shù)字地產(chǎn)、虛擬旅游、數(shù)字旅游、汽車(chē)仿真 、 軍事仿真、 多媒體沙盤(pán)、 互動(dòng)沙盤(pán)、數(shù)字家庭、數(shù)字農(nóng)業(yè)、數(shù)字地球、數(shù)字校園、地理信息系統(tǒng)、城市作息化、Ipad售樓、邊緣融合、 三維數(shù)字仿真、全息技術(shù)、數(shù)字模型、環(huán)幕投影、虛擬樓盤(pán)、文物古物復(fù)原、展品復(fù)原 、 電子翻書(shū) 、虛擬仿真、建筑動(dòng)畫(huà)、 三維圖形、 企業(yè)宣傳片、仿真技術(shù)、立體投影、影視動(dòng)畫(huà)、非線(xiàn)性編輯、電腦動(dòng)畫(huà)、 數(shù)字媒體 、虛擬制造、視景仿真、人工智能、 虛擬世界 、產(chǎn)品動(dòng)畫(huà)、 虛擬社區(qū) 、增強(qiáng)實(shí)境、體感游戲、體感手機(jī) 、、 體感運(yùn)動(dòng)機(jī)、體感技術(shù)、 體感控制 、數(shù)字互動(dòng)媒體、人機(jī)交互等) 三、空間信息可視化的形式 地圖是空間信息可視化的最主要的形式,也是最古老的形式。在計(jì)算機(jī)上,將空間信息用圖形和文本表示,是在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)出現(xiàn)的同時(shí)也就出現(xiàn)了。這是空間信息可視化的較為簡(jiǎn)單而常用的形式,可以說(shuō)是一維形式,多媒體技術(shù)的產(chǎn)生和發(fā)展,使空間信息可視化進(jìn)入一個(gè)嶄新的時(shí)期??梢暬男问揭参宀世_紛,呈現(xiàn)多維化的局面,并正在發(fā)展,現(xiàn)把空間信息可視化主要形式介紹于下: 1、地圖:它有兩種形式:紙質(zhì)或其它介質(zhì)地圖及屏幕上的電子地圖。由于計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,這兩種形式僅是計(jì)算機(jī)上數(shù)字地圖的硬、軟拷貝的差別。硬拷貝的是紙質(zhì)地圖,軟拷貝--屏幕上的電子地圖比前者具有更多的優(yōu)點(diǎn):其制作靈活,形式極其多樣,修改制作方便,周期短,色彩豐富,動(dòng)態(tài)性強(qiáng),查詢(xún)方便、快捷。從而使人們能從不同的高度、不同的方式、不同的角度和不同的詳細(xì)程度來(lái)觀(guān)察空間客體信息; 2、多媒體地學(xué)信息:綜合、形象地表現(xiàn)空間信息的使用文本、表格、聲音、圖像、圖形、動(dòng)畫(huà)、音頻、視頻各種形式邏輯地聯(lián)接并集成為一個(gè)整體概念,是空間信息可視化的重要形式。 各種多媒體形式能夠形象、真實(shí)地表示空間信息某些特定方面,作為全面地表示空間信息的不可缺少的手段。 3、三維仿真地圖 三維仿真地圖是基于三維仿真和計(jì)算機(jī)三維真實(shí)圖形技術(shù)而產(chǎn)生的三維地圖,經(jīng)具有仿真的形狀、光照、紋理……,也可以進(jìn)行各種三維的量測(cè)和分析。 4、虛擬現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí)是空間信息可視化進(jìn)一步研究和發(fā)展的新方式。它是由計(jì)算機(jī)和其它設(shè)備如頭盔、數(shù)據(jù)手套等組成的高級(jí)人--機(jī)交互系統(tǒng),以視覺(jué)為主,也結(jié)合聽(tīng)、觸、嗅甚至味覺(jué)來(lái)感知的環(huán)境,使人們有如進(jìn)入真實(shí)的地理空間環(huán)境之中并與之交互作用。 四、地學(xué)可視化的類(lèi)型 GIS的多維可視化是指采用2.5維、3維和4維等地圖表現(xiàn)形式反映地理實(shí)體的多維特征。包括: 地圖可視化 GIS可視化 專(zhuān)業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域可視化 1、地圖可視化類(lèi)型 (1)虛擬地圖,在計(jì)算機(jī)屏幕上產(chǎn)生的地圖。 (2)動(dòng)態(tài)地圖,由于地學(xué)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)于計(jì)算機(jī)內(nèi)存,可以動(dòng)態(tài)顯示地學(xué)數(shù)據(jù)的不同角度的觀(guān)察,不同方法的表示結(jié)果,或者隨時(shí)間的變化結(jié)果。 (3)交互交融地圖,是指人可與地圖進(jìn)行相互作用和信息交流。交互即相互改變顯示行為,交融即投入感和沉浸感。 (4)超地圖,多媒體地圖。是與超文本概念對(duì)應(yīng)的。 地理可視化的范圍大于地圖可視化。 2、GIS可視化: 主要指真三維的可視化、2.5維、動(dòng)態(tài)可視化等。 3、專(zhuān)業(yè)可視化: 專(zhuān)業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域的計(jì)算、模擬和結(jié)果在GIS支持下的可視化顯示。 4、VR-GIS(虛擬地理信息系統(tǒng)) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和GIS技術(shù)的結(jié)合。對(duì)于GIS系統(tǒng)來(lái)說(shuō),目前還不需要數(shù)字頭盔、數(shù)據(jù)手套、數(shù)字外衣等設(shè)備,它使用虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言(VRML)技術(shù),實(shí)現(xiàn)GIS可視化的技術(shù)。是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和GIS技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物。主要是充實(shí)GIS可視化的技術(shù)內(nèi)容。 五、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)簡(jiǎn)介 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù):又稱(chēng)靈鏡技術(shù)。是指通過(guò)數(shù)字頭盔、數(shù)據(jù)手套、數(shù)字外衣,以及三維立體顯示器、三維鼠標(biāo)、立體聲耳機(jī)等使人能完全沉浸計(jì)算機(jī)生成創(chuàng)造的一種特殊三維圖形環(huán)境,并且人可以操作三維圖形環(huán)境,實(shí)現(xiàn)特殊的目的。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是計(jì)算機(jī)硬件、軟件、傳感、人工智能、心理學(xué)及地理科學(xué)發(fā)展的結(jié)晶。它是通過(guò)計(jì)算機(jī)生成一個(gè)逼真的環(huán)境世界,人可以與此虛擬的現(xiàn)實(shí)環(huán)境進(jìn)行交互的技術(shù)。 從本質(zhì)上講,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種嶄新的人機(jī)交互界面,是物理現(xiàn)實(shí)的仿真。它的出現(xiàn)徹底改變了用戶(hù)和系統(tǒng)的交互方式,創(chuàng)造了一種完全的、令人信服的幻想式環(huán)境,人們不但可以進(jìn)入計(jì)算機(jī)所產(chǎn)生的虛擬世界,而且可以通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué),甚至嗅覺(jué)和味覺(jué)多維地與該世界溝通。這是一種具有巨大意義和潛力的技術(shù),正在迅速的發(fā)展之中。 1、VR硬件: VR的硬件目前并不定形,主要有以下幾種 (1)圖像生成器,它的作用是快速進(jìn)行圖形運(yùn)算; (2)操縱和控制設(shè)備: ①實(shí)現(xiàn)位置跟蹤和控制的鼠標(biāo)器,跟蹤球和游戲桿; ②數(shù)據(jù)手套,其手指部分裝有傳感器; ③數(shù)據(jù)緊身衣; ④最新的操縱是通過(guò)眼睛和思維操縱,這是通過(guò)測(cè)定神經(jīng)系統(tǒng)的微小電流來(lái)操作的; (3)位置跟蹤裝置: ①機(jī)械盔甲:提供快速準(zhǔn)確的跟蹤; ②超聲波傳感器; ③光學(xué)位置跟蹤器; ④慣性跟蹤器; (4)立體視見(jiàn)裝置: 采用偏光眼鏡或屏幕分割或立體鏡產(chǎn)生圖像的左右視差等手段來(lái)產(chǎn)生立體。 (5)頭盔:產(chǎn)生立體圖像或二維地圖。 2、VR的硬件級(jí)別 1.初級(jí)VR是以PC機(jī)或低檔工作站為硬件基礎(chǔ); 2.基本VR是在初級(jí)VR上,增加立體觀(guān)察器,3D或6D鼠標(biāo)或游戲桿和數(shù)據(jù)手套等; 3.高級(jí)3D是在上述基礎(chǔ)上增加圖像加速器,幀緩存等,對(duì)于PC機(jī)則是必須增加3D加速卡和3D音卡; 4.沉浸式VR,其中必須增加沉浸顯示裝置,如多個(gè)大型投影式顯示器,還可以增加觸覺(jué)、力感和接觸反饋等交互設(shè)備。 5.駕駛艙仿真器:這是一個(gè)封閉式的虛擬環(huán)境,設(shè)備個(gè)人化并較為昂貴; 6.DIVE(Distributed Interactive Virtual Environment)分布式交互虛擬環(huán)境,這是一個(gè)Internet上開(kāi)發(fā)基于多個(gè)網(wǎng)絡(luò)用戶(hù)的虛擬環(huán)境、其用戶(hù)界面及地域廣闊,用戶(hù)眾多,分布式交互,共享性高;基于其享式或3D綜合環(huán)境等應(yīng)用系統(tǒng)上的實(shí)驗(yàn)平臺(tái),這完全稱(chēng)得上是一個(gè)小型的世界; 7.SIMNET和作戰(zhàn)仿真互聯(lián)網(wǎng)(Defense Simulation Internet)是目前世界上最大的VR項(xiàng)目,目的是使不同的仿真器可在網(wǎng)絡(luò)上互聯(lián),用于部隊(duì)的聯(lián)合訓(xùn)練和演習(xí),即位于德國(guó)的坦克仿真器可與位于美國(guó)的坦克仿真器一起聯(lián)合進(jìn)行軍事演習(xí)。 上述7種VR,硬件部分一級(jí)比一級(jí)復(fù)雜、投入也高得多。 3、軟件系統(tǒng) 共分兩類(lèi):一類(lèi)是工具包,即程序庫(kù),往往需要程序員根據(jù)具體需要來(lái)進(jìn)行編程;另一類(lèi)是創(chuàng)作工具,后者不需要復(fù)雜的編程,有較多不同層次的商品軟件: 1.免費(fèi)VR:這些是VR系列的入門(mén)級(jí)產(chǎn)品,代表產(chǎn)品為Rend386、Maltiverse。一般可從國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)上免費(fèi)下載。 2.低價(jià)VR程序:代表產(chǎn)品為Dimension International 的Virtual Reality Stud10(VRS)。 3.中檔VR軟件包:它們一般可稱(chēng)是優(yōu)秀的專(zhuān)業(yè)軟件包,而且僅要求計(jì)算機(jī)作為基本硬件,這類(lèi)代表產(chǎn)品有Vitus 的Virtus Walkthrough, Quick Time Vr以及Sense 8的World Tollkit For Windows。 4.高價(jià)VR軟件:是高檔的精彩的VR產(chǎn)品,需要多種硬件支持。代表產(chǎn)品有Straylight公司的MotoVB, Dimension, International 的Superscape VRTB等。 4、VR的分類(lèi) VR的類(lèi)型是根據(jù)它的交互性質(zhì)來(lái)分的,也即是根據(jù)它能實(shí)現(xiàn)人的視感、聽(tīng)感、觸感、嗅感和傳感器的程度和質(zhì)量來(lái)區(qū)分。根據(jù)目前所見(jiàn)資料,可分下列幾種: 1.世界之窗(WOW: Window on World System) 它僅用顯示器和音卡來(lái)顯示虛擬世界,它的衡量標(biāo)準(zhǔn)是"看起來(lái)真實(shí),聽(tīng)著真實(shí),物體的行為真實(shí)"; 2.視頻映射 它在上述WOW基礎(chǔ)上把用戶(hù)的輪廓剪影作為視頻輸入與屏幕二維圖形合成,屏幕上顯示用戶(hù)身體和虛擬世界的交互過(guò)程; 3.沉浸式系統(tǒng) 完全的VR系統(tǒng)把用戶(hù)的視點(diǎn)和其它感覺(jué),完全沉浸到虛擬世界中,它可以是頭盔加其它交互硬件,也可以是多個(gè)大型投影儀產(chǎn)生的一個(gè)洞穴; 4.遙視、遙作 遙視把用戶(hù)的感覺(jué)和真實(shí)世界中的遠(yuǎn)程傳感器、遙測(cè)儀連接起來(lái),并用機(jī)器人,機(jī)器手進(jìn)行遠(yuǎn)程操作。實(shí)際上,阿波曼登月計(jì)劃和網(wǎng)絡(luò)會(huì)診,網(wǎng)絡(luò)手術(shù)已顯現(xiàn)了這方面的實(shí)際進(jìn)展; 5.混合現(xiàn)實(shí) 遙現(xiàn)和虛擬現(xiàn)實(shí)的結(jié)合產(chǎn)生了混合現(xiàn)實(shí)和無(wú)縫仿真,例如腦外科手術(shù)時(shí),腦外科醫(yī)生看到的是由真實(shí)場(chǎng)景,預(yù)先得到的掃描圖像和實(shí)時(shí)超聲圖像組合而成的場(chǎng)景;領(lǐng)航員則在它的頭盔或顯示屏上既看到電子地圖和數(shù)據(jù),又看到真實(shí)景象。 5、VR的意義 由上已完全可以見(jiàn)VR具有極大深遠(yuǎn)的意義。它將組成人們的環(huán)境--一個(gè)極其廣闊的世界級(jí)環(huán)境,它本身是共享的,協(xié)同的,分布的。這個(gè)環(huán)境是虛擬的現(xiàn)實(shí),必須是真實(shí)世界的仿真,因而地理信息的可視化將是第一位的。 世界是不能試驗(yàn)的,大的環(huán)境工程也不能試驗(yàn)。甚至小到一個(gè)雕塑、一個(gè)零件,進(jìn)而一棟房屋,一項(xiàng)工程,大而言之一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),其實(shí)際運(yùn)作需要很多時(shí)間和經(jīng)費(fèi),而且大型的過(guò)程無(wú)法重新進(jìn)行,現(xiàn)在可能以在虛擬現(xiàn)實(shí)中進(jìn)行模擬和實(shí)驗(yàn),找出最佳方案。VR技術(shù)使用前景是無(wú)可估量的,其意義是極其巨大的,它是影響整個(gè)21世紀(jì)及未來(lái)的信息技術(shù)。 要制造好一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí),就必須加深理解我們的現(xiàn)實(shí)世界,尤其是地學(xué)環(huán)境,這是不可缺的。途徑幾千年歷史長(zhǎng)河的地學(xué)科學(xué),它對(duì)地學(xué)環(huán)境的描寫(xiě),對(duì)浩瀚信息的綜合概括,層次化圖形符號(hào)的模型化表達(dá)是正在迅速發(fā)展中VR的基石和向?qū)?。相?duì)而言VR技術(shù)的發(fā)展,對(duì)地理信息的可視化將提出更高、更復(fù)雜的要求。 5、VR技術(shù)的應(yīng)用 VR技術(shù)最先進(jìn)的應(yīng)用領(lǐng)域就是軍事國(guó)防。 飛行模擬:飛行員的飛行訓(xùn)練是一件十分昂貴、危險(xiǎn)和困難的事,由于飛行費(fèi)用昂貴,飛行均在高速中進(jìn)行,天空中對(duì)飛行員的保護(hù)又很有限,對(duì)飛機(jī)的保護(hù)幾近于零。一個(gè)細(xì)小的疏忽,就會(huì)造成機(jī)毀人亡的嚴(yán)重事故。因此,世界上VR的應(yīng)用均首先從飛行模擬開(kāi)始。飛行員載上頭盔,坐在VR裝備的飛行座倉(cāng)內(nèi),由VR制作的飛行"氣氛"和電子地圖及飛行儀表的顯示,以及駕駛員進(jìn)行操作,機(jī)械和儀表的相應(yīng)運(yùn)作及反饋,使飛行員在虛擬的飛行狀態(tài)中進(jìn)行各種訓(xùn)練。大大提高了飛行員訓(xùn)練密度、強(qiáng)度和質(zhì)量以及降低了訓(xùn)練的費(fèi)用。 戰(zhàn)斗模擬:VR應(yīng)用不僅用于飛機(jī),而且還用于船艦、坦克通訊及步兵演習(xí)。隨著網(wǎng)絡(luò)VR技術(shù)的出現(xiàn),美軍得以在被其稱(chēng)為"防御模擬互聯(lián)網(wǎng)"的全球范圍內(nèi)實(shí)施Simnet坦克戰(zhàn)斗計(jì)劃。最先廣泛應(yīng)用的場(chǎng)合是海灣戰(zhàn)爭(zhēng),Simnet幾乎可以使每場(chǎng)戰(zhàn)斗或戰(zhàn)役之前在VR中進(jìn)行模擬訓(xùn)練。海灣戰(zhàn)場(chǎng)已變成大規(guī)模的電子沙盤(pán)實(shí)景,用于其中的地形環(huán)境仿真。 實(shí)際上,今后的VR技術(shù)在利用電子地圖技術(shù)制作大型電子沙盤(pán)實(shí)景,給出戰(zhàn)斗、戰(zhàn)役的地形地貌環(huán)境,使每場(chǎng)戰(zhàn)斗之前能夠進(jìn)行模擬實(shí)習(xí),將大大提高戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù),減少傷亡,爭(zhēng)取勝利是十分有利的。 制作虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境與利用地理信息,制作數(shù)字地圖,三維電子地圖,具有直接的聯(lián)系,在VR技術(shù)中,存放在"世界數(shù)據(jù)庫(kù)"中的VR環(huán)境數(shù)據(jù)是不可缺少的部分。 VR是一個(gè)正在迅速發(fā)展的技術(shù)領(lǐng)域, 其前景無(wú)可限量。 精選word范本!- 1.請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來(lái)的問(wèn)題本站不予受理。
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