某單位的人事管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫課程設計.doc
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數(shù)據(jù)庫原理及應用課程設計 設計報告 題 目: 某單位的人事管理系統(tǒng) 學 號: 131007128 學生姓名: 指導教師: 提交時間: 2015-01-04 目錄 第1章 需求分析 1 1.1 需求調查 1 1.2 系統(tǒng)功能分析 2 1.3 面對用戶需求分析 3 第2章 面向對象分析和設計 4 第3章 邏輯結構設計 7 類和對象向關系模式轉換 12 第4章 數(shù)據(jù)庫物理結構設計 12 4.1 存取方法設計 12 4.2 存儲結構設計 12 4.3 物理設計 13 第5章 數(shù)據(jù)庫完整性設計 16 5.1 主鍵及唯一性索引 16 5.2 參照完整性設計 16 5.3 Check約束 17 5.4 觸發(fā)器設計 17 第6章 數(shù)據(jù)庫視圖設計 19 第7章 數(shù)據(jù)庫存儲過程設計 19 總結 20 參考文獻: 20 人事管理系統(tǒng)后臺數(shù)據(jù)庫 第1章 需求分析 1.1 需求調查 通過對各個用戶的調查,該人事管理系統(tǒng)有如下需求: 1) 員工信息管理: 實現(xiàn)記錄在該單位中所有人員的在該單位的員工信息,實現(xiàn)對員工信息的管理,也包括對員工信息的增加、刪除、修改等功能。 2) 部門信息管理: 實現(xiàn)對該單位中的各個部門的編號、部門相關信息的統(tǒng)計,此時也將單位中的所有人員進行分類管理。 3) 職位調動管理: 實現(xiàn)當員工的就職信息發(fā)生更改的時候,系統(tǒng)進行相應關聯(lián)信息的更改,即增加相應的修改信息的同時,員工的信息管理中的對應信息進行修改。 4) 系統(tǒng)管理人員信息管理: 實現(xiàn)對相應的系統(tǒng)管理人員的帳號、密碼等基本信息的管理功能。 5) 出勤信息管理: 實現(xiàn)對每一位員工的出勤狀況的記錄,記錄對應的出勤刷卡機號以及出勤時間的信息管理。 6) 獎懲管理: 實現(xiàn)針對于不同的獎懲類型、獎懲金額等信息的管理,實現(xiàn)輸入獎懲信息的修改相應的工資信息。 7) 工資管理: 實現(xiàn)各個員工工資條目信息的管理。 1.2 系統(tǒng)功能分析 1) 員工管理: 主要應用于對員工在該單位基本信息的管理,可以執(zhí)行對某員工的增加、刪除、修改信息的功能等。 2) 管理人員管理: 用于對相應的系統(tǒng)管理人員的帳號、密碼等基本信息的管理。 3) 個人經歷管理: 可對各個員工的過往經歷匯總并記錄留檔,完善員工在該單位中的基本信息,增加單位對員工個人經歷的了解。 4) 家庭關系管理: 可對各個員工的家庭人員以及關系進行匯總并記錄留檔,完善員工在該單位中的基本信息,增加單位對員工家庭情況的了解 5) 部門管理: 主要用于分別管理各個部門的基本信息,以及部門的實際情況統(tǒng)計。 6) 職位調動管理: 負責記錄單位中人員的職位調動信息的記錄、統(tǒng)計、管理等,并當更新職位調動信息的時候,將相應的員工、部門信息進行修改。 7) 出勤信息管理: 記錄員工每一次的刷卡出勤的相關信息,做好統(tǒng)計工作。 8) 刷卡機管理: 管理出勤是所需要的出勤記錄刷卡機。 9) 請假記錄管理: 用于記錄員工的請假信息,包括員工編號、請假時間、銷假時間、請假天數(shù)等信息。 10) 獎懲記錄管理: 用于記錄員工的獎懲信息,包括員工編號、獎懲類型、獎懲金額、獎懲時間等信息。 11) 工資管理: 用于統(tǒng)計記錄員工的工資信息,基本工資、將罰金、時間等。 1.3 面對用戶需求分析 在該單位的人事管理系統(tǒng)中,最主要的兩個功能就是查詢信息和管理信息。系統(tǒng)的用戶又分為員工和管理人員,因此我將該系統(tǒng)又分為以下若干子系統(tǒng),包括員工查詢子系統(tǒng)、管理員查詢子系統(tǒng)、員工信息管理子系統(tǒng)、部門信息管理子系統(tǒng)、信息變更子系統(tǒng)、工資管理子系統(tǒng),以滿足不同用戶的不同應用需求。 下面從細分后的各個子系統(tǒng)分析子系統(tǒng)的需求: 1) 員工查詢子系統(tǒng): 可供員工查詢與自己相關的姓名、職位、部門等基本信息,以及各個時期的工資、獎金罰款的發(fā)放情況。 2) 管理員查詢子系統(tǒng) 可供管理員查詢所管理員工的全面信息,具有管理權限。 3) 員工信息管理子系統(tǒng) 當員工自身的基本情況,如家庭關系變更時,可由員工自行進行修改相關信息。 4) 部門信息管理子系統(tǒng) 部門的管理員可對該部門的相關信息進行管理,執(zhí)行查詢、增加、刪除、修改等操作。 5) 信息變更子系統(tǒng) 員工提交相應修改信息,則將所有該員工的相關信息進行修改。 6) 工資管理子系統(tǒng) 對獎罰金額及基本工資、結算工資進行管理。 第2章 面向對象分析和設計 類和對象設計如下: 個人經歷 年份 datetime 員工編號 char(4) 學習經歷 varchar(50) 任職經歷 varchar(50) 查詢() 添加() 刪除() 修改() 員工 員工編號 char(4) 姓名 char(10) 性別 char(2) 出生日期 datetime 學歷 varchar(32) 身份證號 varchar(32) 民族 varchar(16) 職稱 char(10) 部門號 char(4) 職務 char(32) 查詢() 添加() 刪除() 修改() 部門 部門號 char(4) 部門名 char(10) 領導人員 char(4) 員工人數(shù) int 查詢() 添加() 刪除() 修改() 家庭關系 關系編號 char(10) 員工編號 char(4) 親屬關系 char(50) 親屬姓名 char(10) 查詢() 添加() 刪除() 修改() 出勤 出勤號 char(6) 員工編號 char(4) 上班日期 datetime 上班時間 datetime 下班時間 datetime 刷卡機號 char(4) 查詢() 添加() 刪除() 修改() 職位調動 調動編號 char(6) 員工編號 char(4) 調動前職務 char(10) 調動后職務 char(10) 調動前部門號 char(4) 調動后部門號 char(4) 調動日期 datetime 批復日期 datetime 調動原因 varchar(50) 查詢() 添加() 刪除() 修改() 管理人員 管理員帳號 char(4) 職工編號 char(4) 密碼 char(6) 級別 char(4) 查詢() 添加() 刪除() 修改() 刷卡機 刷卡機號 char(4) 查詢() 添加() 刪除() 修改() 工資 工資編號 char(6) 員工編號 char(4) 基本工資 money 罰款 money 獎金 money 結算工資 money 起始時間 datetime 截止時間 datetime 發(fā)信日期 datetime 查詢() 添加() 刪除() 修改() 獎懲記錄 獎懲編號 char(6) 員工編號 char(4) 獎懲類型 char(4) 獎懲金額 money 獎懲日期 datetime 批復部門號 char(4) 批復日期 datetime 獎懲原因 varchar(50) 查詢() 添加() 刪除() 修改() 請假記錄 請假編號 char(6) 員工編號 char(4) 請假時間 datetime 銷假時間 datetime 請假天數(shù) int 審批人編號 char(4) 查詢() 添加() 刪除() 修改() 第3章 邏輯結構設計 局部E-R圖 圖3.1 員工 圖3.2 個人經歷 圖3.3 家庭關系 圖3.4 部門 圖3.5 職位調動 圖3.6 工資 圖3.7管理人員 圖3.8 刷卡機 圖3.9 出勤 圖3.10 請假記錄 圖3.11 獎懲記錄 全局E-R圖: 類和對象向關系模式轉換 1、員工(員工編號,姓名,性別,出生日期,學歷,身份證號,民族,職稱,部門號,職務) 2、個人經歷(年份,員工編號,學習經歷,任職經歷) 3、家庭關系(關系編號,員工編號,親屬關系,親屬姓名) 4、管理人員(管理員帳號,職工編號,密碼,級別) 5、出勤(出勤號,員工編號,上班日期,上班時間,下班時間,刷卡機號) 6、刷卡機(刷卡機號) 7、部門(部門號,部門名,領導人員,員工人數(shù)) 8、職位調動(調動編號,員工編號,調動前職務,調動后職務,調動前部門號,調動后部門號,調動日期,批復日期,調動原因) 9、獎懲記錄(獎懲編號,員工編號,獎懲類型,獎懲金額,獎懲日期,批復部門號,批復日期,獎懲原因) 10、請假記錄(請假編號,員工編號,請假時間,銷假時間,請假天數(shù),審批人編號) 11、工資(工資編號,員工編號,基本工資,罰款,獎金,結算工資,起始日期,截止日期,發(fā)信日期) 第4章 數(shù)據(jù)庫物理結構設計 4.1 存取方法設計 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)是多用戶共享的系統(tǒng),對同一個關系要建立多條存儲路徑才能滿足多用戶的多種應用要求。對于人事管理系統(tǒng)來說,為了提高某些屬性(如:員工編號,管理員帳號,員工基本信息等)的查詢速度,可以選擇聚簇存取的方法,即把這些屬性上具有相同值的元組集中放在連續(xù)的物理塊上。這樣在查詢某個學院或是查詢某個專業(yè)或某學年等的學生成績或選課等時就會大大提高查詢速度。因此,該系統(tǒng)中選擇聚簇存取方法。 4.2 存儲結構設計 人事管理系統(tǒng)是一個大型復雜的計算機網絡信息系統(tǒng),采用基于瀏覽器/服務器(B/S),客戶端/服務器(C/S)混合的應用體系結構來建設教務管理系統(tǒng)。數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)采用Microsoft 公司推出的SQL Server 2000 或以上版本,并用SQL進行數(shù)據(jù)庫的建立和數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù)的維護和查詢。 4.3 物理設計 實現(xiàn)該設計的環(huán)境為Windows XP Professional + MS SQL Server 2005 或以上版本。 1、建立員工信息表 create table 員工 ( 員工編號 char(4) primary key, 姓名 char(10) not null, 性別 char(2) check(性別 in(男,女)), 出生日期 datetime, 學歷 varchar(32) not null, 身份證號 varchar(32) not null, 民族 varchar(16) not null, 職稱 char(10), 部門號 char(4) ) 2、建立個人經歷表 create table 個人經歷 ( 年份 datetime, 員工編號 char(4), 學習經歷 varchar(50), 任職經歷 varchar(50), primary key(年份, 員工編號), foreign key(員工編號) references 員工(員工編號) ) 3、建立家庭關系表 create table 家庭關系 ( 關系編號 char(10) primary key, 員工編號 char(4) not null, 親屬關系 char(4), 親屬姓名 char(10), 親屬性別 char(2), foreign key(員工編號) references 員工(員工編號) ) 4、建立管理人員表 create table 管理人員 ( 管理員賬號 char(4) primary key, 職工編號 char(4) not null, 密碼 char(6) not null, 級別 char(4)check(級別 in (管理員,系統(tǒng)管理員)), foreign key(職工編號) references 員工(員工編號) ) 5、建立出勤表 create table 出勤 ( 出勤號 char(6) primary key, 員工編號 char(4) not null, 上班日期 datetime, 上班時間 datetime, 下班時間 datetime, 刷卡機號 char(4), foreign key(員工編號) references 員工(員工編號) foreign key(刷卡機號) references 刷卡機(刷卡機號) ) 6、建立刷卡機表 create table 刷卡機 ( 刷卡機號 char(4) primary key ) 7、建立部門表 create table 部門 ( 部門號 char(4) primary key, 部門名 char(10) not null, 領導人員 char(4) not null, 員工人數(shù) int ) 8、建立職位調動表 create table 職位調動 ( 調動編號 char(6) not null, 員工編號 char(4) not null, 調動前職務 char(10), 調動后職務 char(10), 調動部門號 char(4) not null, 調動日期 datetime, 批復日期 datetime, 調動原因 varchar(50), foreign key(員工編號) references 員工(員工編號), foreign key(調動部門號) references 部門(部門號), ) 9、建立獎懲記錄表 create table 獎懲記錄 ( 獎懲編號 char(6) not null primary key, 員工編號 char(4) not null, 獎懲類型 char(4), 獎懲金額 money, 獎懲日期 datetime, 批復部門號 char(4), 批復日期 datetime, 獎懲原因 varchar(50), foreign key(員工編號) references 員工(員工編號), foreign key(批復部門號) references 部門(部門號) ) 10、建立請假記錄表 create table 請假記錄 ( 請假編號 char(6) not null primary key, 員工編號 char(4) not null, 請假時間 datetime, 銷假時間 datetime, 請假天數(shù) int, 審批人編號 char(4), foreign key(員工編號) references 員工(員工編號) ) 11、建立工資表 create table 工資 ( 工資編號 char(6) primary key, 員工編號 char(4) not null, 基本工資 money not null, 罰款 money, 獎金 money, 結算工資 money, 起始時間 datetime, 截止時間 datetime, 發(fā)信日期 datetime, foreign key(員工編號) references 員工(員工編號) ) 第5章 數(shù)據(jù)庫完整性設計 5.1 主鍵及唯一性索引 表名 主鍵 建立唯一性索引 員工 (員工編號) create index 員工_學歷_index on 員工(學歷) 個人經歷 (年份,員工編號) create index 個人經歷_任職經歷_index on 個人經歷(任職經歷) 家庭關系 (關系編號) create index 家庭關系_親屬關系_index on 家庭關系(親屬關系) 管理人員 (管理員帳號) create index 管理人員_index on 管理人員(級別) 出勤 (出勤號) create index 出勤_上班日期_index on 出勤(上班日期) 刷卡機 (刷卡機號) create index 刷卡機_index on 刷卡機(刷卡機號) 部門 (部門號) create index 部門_領導人員_index on 部門(領導人員) 職位調動 (調動編號) create index 職務調動_調動前職務_index on 職位調動(調動前職務) 獎懲記錄 (獎懲編號) create index 獎懲記錄_獎懲類型_index on 獎懲記錄(獎懲類型) 請假記錄 (請假編號) create index 請假記錄_請假天數(shù)_index on 請假記錄(請假天數(shù)) 工資 (工資編號) create index 工資_基本工資_index on 工資(基本工資) 5.2 參照完整性設計 1、 將個人經歷表中,將“員工編號”設置為表的外鍵。 2、 在家庭關系中,將“員工編號”設置為表的外鍵。 3、 在管理人員表中,將“員工編號”設置為表的外鍵。 4、 在出勤表中,將“員工編號”設置為表的外鍵,再將“刷卡機號”設置為外鍵。 5、 在職位調動表中,將“員工編號”設置為表的外鍵,再將“部門”號設置為外鍵。 6、 在獎懲記錄表中,將“員工編號”設置為表的外鍵。 7、 在請假記錄表中,將“員工編號”設置為表的外鍵。 8、 在工資等表中的將“員工編號”設置為表的外鍵。 5.3 Check約束 1、員工表中,將性別進行check約束: check(性別 in(男,女)) 2、獎懲記錄表中,將獎懲類型進行check約束: check(獎懲類型 in(獎,懲)) 5.4 觸發(fā)器設計 1、在職位調動表中,建立更改員工職務的觸發(fā)器 create trigger trigger_職務修改 on 職位調動 for insert as declare @new_員工編號 char(10),@new_調動后職務 char(10) select @new_員工編號=員工編號,@new_調動后職務=調動后職務 from inserted update 員工 set 職務=@new_調動后職務 where 員工編號=@new_員工編號 2、在員工表中,建立插入或刪除員工信息時,修改其相應部門的人數(shù) create trigger trigger_增加員工 on 員工 for insert as declare @new_部門號 char(4),@new_員工人數(shù) int select @new_部門號=部門號 from inserted select @new_員工人數(shù)=員工人數(shù) from 部門 update 部門 set 員工人數(shù)=@new_員工人數(shù)+1 where 部門號=@new_部門號 create trigger trigger_減少員工 on 員工 for delete as declare @new_部門號 char(4),@new_員工人數(shù) int select @new_部門號=部門號 from deleted select @new_員工人數(shù)=員工人數(shù) from 部門 update 部門 set 員工人數(shù)=@new_員工人數(shù)-1 where 部門號=@new_部門號 3、在職位調動表中,當插入信息時,修改調動部門的人數(shù)信息 create trigger trigger_部門人數(shù)修改 on 職位調動 for insert as declare @new_前部門號 char(10),@new_現(xiàn)部門號 char(10),@new_調動后部門號 char(4),@new_員工人數(shù) int,@new_調動前部門號 char(4) select @new_現(xiàn)部門號=調動后部門號,@new_前部門號=調動前部門號 from inserted select @new_員工人數(shù)=員工人數(shù) from 部門 update 部門 set 員工人數(shù)=@new_員工人數(shù)+1 where 部門號=@new_現(xiàn)部門號 update 部門 set 員工人數(shù)=@new_員工人數(shù)-1 where 部門號=@new_前部門號 4、在獎懲記錄表中,更新獎懲信息時,修改工資表中的對應的獎金、罰款 create trigger trigger_獎金 on 獎懲記錄 for insert as declare @獎金 money,@獎懲類型 char(2),@員工編號 char(4) select @獎金=獎懲金額,@員工編號=員工編號,@獎懲類型=獎懲類型 from inserted begin if(@獎懲類型=獎) update 工資 set獎金=@獎金 where 員工編號=@員工編號 end create trigger trigger_罰款 on 獎懲記錄 for insert as declare @罰款 money,@獎懲類型 char(2),@員工編號 char(4) select @罰款=獎懲金額,@員工編號=員工編號,@獎懲類型=獎懲類型 from inserted begin if(@獎懲類型=罰) update 工資 set 罰款=@罰款 where 員工編號=@員工編號 end 5、在工資表中,獎金、罰款發(fā)生變動時,更新相應的結算工資 create trigger [dbo].[trigger_update_a] on [dbo].[工資] for update as begin if UPDATE(罰款) update 工資 set 結算工資 = 基本工資-罰款+獎金 from 工資 end create trigger [dbo].[trigger_update_a] on [dbo].[工資] for update as begin if UPDATE(獎金) update 工資 set 結算工資 = 基本工資-罰款+獎金 from 工資 end 第6章 數(shù)據(jù)庫視圖設計 1、建立“員工基本信息查詢”視圖 CREATE VIEW [dbo].[員工基本信息查詢] AS SELECT dbo.員工.員工編號, dbo.員工.姓名, dbo.員工.部門號, dbo.員工.職務, dbo.部門.領導人員, dbo.部門.部門名, dbo.個人經歷.任職經歷 FROM dbo.員工 INNER JOIN dbo.部門 ON dbo.員工.部門號 = dbo.部門.部門號 INNER JOIN dbo.個人經歷 ON dbo.員工.員工編號 = dbo.個人經歷.員工編號 2、建立“員工個人背景”視圖 CREATE VIEW [dbo].[View_員工個人背景] AS SELECT dbo.個人經歷.員工編號, dbo.個人經歷.任職經歷, dbo.個人經歷.學習經歷, dbo.家庭關系.親屬關系, dbo.家庭關系.親屬姓名 FROM dbo.個人經歷 INNER JOIN dbo.家庭關系 ON dbo.個人經歷.員工編號 = dbo.家庭關系.員工編號 第7章 數(shù)據(jù)庫存儲過程設計 1、建立“查詢某部門人數(shù)”存儲過程 CREATE procedure [dbo].[proc_查詢某部門的人數(shù)] @部門號 char(4),@人數(shù) int output as select @人數(shù)=COUNT(員工.員工編號) from 員工 where @部門號=部門號 2、建立“查詢某部門某職稱人數(shù)”存儲過程 CREATE procedure [dbo].[proc_查詢某部門某職稱人數(shù)] @部門號 char(4),@職稱 char(10),@人數(shù) int output as select @人數(shù)=COUNT(員工.員工編號) from 員工 where (@部門號=部門號 and @職稱=職稱) 總結 課程設計,是我們對現(xiàn)在所學的《數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)概論》書中理論知識的實踐,我的課程設計題目是“某單位的人事管理系統(tǒng)”。我通過逐步的分析結構,勾畫了大致的數(shù)據(jù)庫框架。我經歷了需求分析、概念結構設計、邏輯結構設計、物理結構設計、數(shù)據(jù)庫實施等過程,對數(shù)據(jù)庫的安全性、完整性層層把握,完善數(shù)據(jù)庫的設計。 我們在課堂上學習了,數(shù)據(jù)庫編程的相關知識,應用SQL sever進行數(shù)據(jù)庫設計。通過這次課程設計發(fā)現(xiàn)這其中需要的很多知識我們沒有接觸過,去圖書館查資料的時候發(fā)現(xiàn)我們前邊所學到的僅僅是皮毛。同時也發(fā)現(xiàn)有很多已經學過的東西我們沒有理解到位,不能靈活運用于實際,不能很好的用來解決問題,這就需要我們不斷的大量的實踐,通過不斷的自學,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,思考問題,進而解決問題。在這個過程中我們將深刻理解所學知識,同時也可以學到不少很實用的東西,此外,相信這樣的自學能力我們也將終身受用。 參考文獻: 1. 王珊,薩師煊 .數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)概論[M]. 高等教育出版社,2005 2. 數(shù)據(jù)庫技術與應用實驗. 清華大學出版社,2012 3. 鄭阿奇等. SQLserver實用教程(第3版)[M] . 電子工業(yè)出版社,2009 4. 趙乃真等. 信息系統(tǒng)設計與應用. 清華大學出版社,2005 《數(shù)據(jù)庫原理及應用課程設計》報告評分標準 選題及功能設計 選題合理,功能簡單 (D) 有一定的工作量和實用價值 (C) 功能設計豐富,有一定的難度系數(shù) (B) 功能設計合理全面,能體現(xiàn)數(shù)據(jù)庫的存儲和整理數(shù)據(jù)的功能 (A) 數(shù)據(jù)表和數(shù)據(jù)量 具備基本的數(shù)據(jù)表,數(shù)據(jù)量較少,但能夠實現(xiàn)系統(tǒng)基本需要 (D) 具備基本的數(shù)據(jù)表,數(shù)據(jù)量適中,實現(xiàn)了一定的數(shù)據(jù)完整性 (C) 有多個數(shù)據(jù)表,數(shù)據(jù)量適中,有完善的數(shù)據(jù)完整性(B) 有多個數(shù)據(jù)表,數(shù)據(jù)量充足,具有較強的數(shù)據(jù)安全性和數(shù)據(jù)完整性 (A) 數(shù)據(jù)庫對象 具備基本的數(shù)據(jù)表,有主外鍵約束 (D) 創(chuàng)建了若干種的數(shù)據(jù)庫對象,并加以利用 (C) 在實際應用中合理利用了各類數(shù)據(jù)庫對象 (B) 具有身份驗證、數(shù)據(jù)備份等較復雜的數(shù)據(jù)管理功能(A) 功能實現(xiàn) 利用存儲過程實現(xiàn)了各種查詢功能 (D) 除查詢功能,還實現(xiàn)了各種數(shù)據(jù)操作功能 (C) 在上一條基礎上,還實現(xiàn)了數(shù)據(jù)統(tǒng)計匯總功能 (B) 合理利用函數(shù)、存儲過程、觸發(fā)器實現(xiàn)各種數(shù)據(jù)查詢、操作、管理功能 (A) 設計報告 完成設計報告,闡述了系統(tǒng)功能,結構較完整 (D) 開題報告反映設計思路,結構完整,格式較規(guī)范 (C) 報告內容完整,圖表使用準確,格式清晰,功能描述詳盡 (B) 報告內容完整,圖表使用準確,描述詳細,代碼闡述清楚,反映系統(tǒng)執(zhí)行流程 (A) 教師簽字: 總評成績:- 配套講稿:
如PPT文件的首頁顯示word圖標,表示該PPT已包含配套word講稿。雙擊word圖標可打開word文檔。
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- 關 鍵 詞:
- 單位 人事管理系統(tǒng) 數(shù)據(jù)庫 課程設計
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