教學案例《中心對稱圖形》.doc
《教學案例《中心對稱圖形》.doc》由會員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《教學案例《中心對稱圖形》.doc(5頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
《中心對稱圖形》教學案例 一、教學目標: 1.經(jīng)歷觀察、發(fā)現(xiàn)、探究中心對稱圖形的有關(guān)概念和基本性質(zhì)的過程,積累一定的審美體驗。 2.了解中心對稱圖形及其基本性質(zhì),掌握平行四邊形也是中心對稱圖形。 二、教學重、難點: 理解中心對稱圖形的概念及其基本性質(zhì)。 三、教學過程: (一)創(chuàng)設問題情境 1.以魔術(shù)創(chuàng)設問題情境:教師通過撲克牌魔術(shù)的演示引出研究課題,激發(fā)學生探索“中心對稱圖形”的興趣。 【魔術(shù)設計】:師取出若干張非中心對稱的撲克牌和一張是中心對稱的牌,按牌面的多數(shù)指向整理好(如上圖),然后請一位同學上臺任意抽出一張撲克,把這張牌旋轉(zhuǎn)180O后再插入,再請這位同學洗幾下,展開撲克牌,馬上確定這位同學抽出的撲克。 課堂反應:學生非常安靜,目不轉(zhuǎn)睛地盯著老師做動作。每完成一個動作之后,學生就進入沉思狀態(tài),接著就是小聲議論。 師重復以上活動2次后提問: (1)你們知道這是什么原因嗎?老師手中的撲克牌圖案有什么特點? (2)你能說明為什么老師要把抽出的這張牌旋轉(zhuǎn)180O嗎?(小組討論) 反思:創(chuàng)設問題情境主要在于下面幾點理由:(1)采取從學生最熟悉的實際問題情境入手的方式,貼近學生的生活實際,讓學生認識到數(shù)學來源于生活,又服務于生活,進一步感悟到把實際問題抽象成數(shù)學問題的訓練,從而激發(fā)學生的求知欲。(2)所有新知識的學習都以對相關(guān)具體問題情境的探索作為開始,它們是學生了解與學習這些新知識的有效方法,同時也活躍了課堂氣氛,激發(fā)學生的學習興趣。(3)通過撲克魔術(shù)創(chuàng)設問題情境,學生獲得的答案將是豐富的。在最后交流歸納時,他們感覺到,自己在活動中“研究”的成果,對最終形成規(guī)范、正確的結(jié)論是有貢獻的,從而激發(fā)他們更加注意學習方式和“研究”方式。這也是對他們從事科學研究的情感態(tài)度的培養(yǎng)。學生勤于動手、樂于探究,發(fā)展學生實踐應用能力和創(chuàng)新精神成為可行。 2.教師揭示謎底。 利用“Z+Z”課件游戲演示牌面,請學生找一找哪張牌旋轉(zhuǎn)180O后和原來牌面一樣。 3.學生通過動手分析上述撲克牌牌面、獨立思考、探究、合作交流等活動,得到答案: (1)只有一張撲克牌圖案顛倒后和原來牌面一樣。 (2)其余撲克牌顛倒后和原來牌面不一樣,因此,老師事先按牌面的多數(shù)(少數(shù))指向整理好,把任意抽出的一張撲克牌旋轉(zhuǎn)180O后,就可以馬上在一堆撲克牌中找出它。 反思:本環(huán)節(jié)是在撲游戲揭密問題的具體背景下,通過學生自己的觀察、發(fā)現(xiàn)、總結(jié)、歸納,進一步理解中心對稱圖形及其特點,發(fā)展空間觀念,突出了數(shù)學課堂教學中的探索性。從而培養(yǎng)了學生觀察、概括能力,讓學生嘗到了成功的喜悅,激發(fā)了學生的發(fā)現(xiàn)思維的火花。 (二)學生分組討論、思考探究: 1.師問:生活中有哪些圖形是與這張撲克牌一樣,旋轉(zhuǎn)180O后和原來一樣? 生舉例:線段、平行四邊形、矩形、菱形、正方形、圓、飛機的雙葉螺旋槳等。 2.你能將下列各圖分別繞其上的一點旋轉(zhuǎn)180O,使旋轉(zhuǎn)前后的圖形完全重合嗎?(先讓學生思考,允許有困難的學生利用 “Z+Z”演示其旋轉(zhuǎn)過程。) 3.有人用“中心對稱圖形”一詞描述上面的這些現(xiàn)象,你認為這個詞是什么含義? 對于抽象的概念教學,要關(guān)注概念的實際背景與形成過程,加強數(shù)學與生活的聯(lián)系,力求讓學生采取發(fā)現(xiàn)式的學習方式,通過“想一想”、“議一議”、 “動一動”等多種活動形式,幫助學生克服記憶概念的學習方式。 (三)教師明晰,建立模型 1.給出“中心對稱圖形”定義:在平面內(nèi),一個圖形繞某個點旋轉(zhuǎn)180O,如果旋轉(zhuǎn)前后的圖形互相重合,那么這個圖形叫做中心對稱圖形,這個點叫做它的對稱中心。 2.對比軸對稱圖形與中心對稱圖形:(列出表格,加深印象) 軸對稱圖形 中心對稱圖形 有一條對稱軸——直線 有一個對稱中心——點 沿對稱軸對折 繞對稱中心旋轉(zhuǎn)180O 對折后與原圖形重合 旋轉(zhuǎn)后與原圖形重合 3.以下五家銀行行標中,既是中心對稱圖形又是軸對稱圖形的有( ) (四)解釋、應用與拓廣 1.教師用“Z+Z智能教育平臺”演示旋轉(zhuǎn)過程,驗證上述圖形的中心對稱性,引導學生討論、探究中心對稱圖形的性質(zhì)。 利用計算機《Z+Z智能教育平臺》技術(shù),通過圖形旋轉(zhuǎn)給出中心對稱圖形的一個幾何解釋,目的是使學生對中心對稱圖形有一個更直觀的認識。 2.探究中心對稱圖形的性質(zhì) 板書:中心對稱圖形上的每一對對應點所連成的線段都被對稱中心平分。 3.師問:怎樣找出一個中心對稱圖形的對稱中心? (兩組對應點連結(jié)所成線段的交點) 4.平行四邊形是中心對稱圖形嗎?若是,請找出其對稱中心,你怎樣驗證呢? 學生分組討論交流并回答。 討論:根據(jù)以上的驗證方法,你能驗證平行四邊形的哪些性質(zhì)? 5.逆向問題:如果一個四邊形是中心對稱圖形,那么這個四邊形一定是平行四邊形嗎? 學生討論回答。 6.你還能找出哪些多邊形是中心對稱圖形? 反思:自主、探究、合作學習是新課程改革中追求的一種學習方法,但合作學習必須建立在學生的獨立探索的基礎(chǔ)上,否則合作學習將會流于形式,不能起到應有的效果,所于我在上課時強調(diào)學生先獨立思考,再由當天的小組長組織進行,并由當天的記錄員記錄小組成員的活動情況(每個小組有一張課堂合作學習量化表,見(附錄))。 (五)拓展與延伸 1.中國文字豐富多彩、含義深刻,有許多是中心對稱的,你能找出幾個嗎? 2.正六邊形的對稱中心怎樣確定? (六)魔術(shù)表演: 1.師:把4張撲克牌放在桌上,然后把某一張撲克牌旋轉(zhuǎn)180后,得到右圖,你知道哪一張撲克被旋轉(zhuǎn)過嗎? 2.學生小組活動: 以“引入”為例,在一副撲克牌中,拿出若干張撲克牌設計魔術(shù),相互之間做游戲。 新教材的編寫,著重突出了用數(shù)學活動呈現(xiàn)教學內(nèi)容,而不是以例題和習題的形式出現(xiàn)。通過多種形式的實踐活動,讓學生親歷探究與現(xiàn)實生活聯(lián)系密切的學習過程,使學生在合作中學習,在競爭收獲,共同分享成功的喜悅,同時能調(diào)節(jié)課堂的氣氛,培養(yǎng)學生之間的情感。只有這樣,學生的創(chuàng)新意識和動手意識才會充分地發(fā)揮出來。 四、案例小結(jié) 《數(shù)學課程標準》提出:“實踐活動是培養(yǎng)學生進行主動探索與合作交流的重要途徑?!薄敖處煈摮浞掷脤W生已有的生活經(jīng)驗,隨時引導學生把所學的數(shù)學知識應用到生活中去,解決身邊的數(shù)學問題,了解數(shù)學在現(xiàn)實生活中的作用,體會學習數(shù)學的重要性?!边@兩段話,正體現(xiàn)了新教材的重要變化——關(guān)注學生的生活世界,學習內(nèi)容更加貼近實際,同時強調(diào)了數(shù)學教學讓學生動手實踐的重要意義和作用。 現(xiàn)實性的生活內(nèi)容,能夠賦予數(shù)學足夠的活力和靈性。對許多學生來說,“撲克”和“游戲”是很感興趣的內(nèi)容,因此,也具有現(xiàn)實性,即回歸生活(玩撲克牌)——讓學生感知學習數(shù)學可以讓生活增添許多樂趣,同時也讓學生感知到數(shù)學就在我們身邊,學生學習的數(shù)學應當是生活中的數(shù)學,是學生“自己身邊的數(shù)學”。這樣,數(shù)學來源于生活,又必須回歸于生活,學生就能學得輕松愉快,整個課堂顯得生動活潑。- 1.請仔細閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
- 2.下載的文檔,不會出現(xiàn)我們的網(wǎng)址水印。
- 3、該文檔所得收入(下載+內(nèi)容+預覽)歸上傳者、原創(chuàng)作者;如果您是本文檔原作者,請點此認領(lǐng)!既往收益都歸您。
下載文檔到電腦,查找使用更方便
9.9 積分
下載 |
- 配套講稿:
如PPT文件的首頁顯示word圖標,表示該PPT已包含配套word講稿。雙擊word圖標可打開word文檔。
- 特殊限制:
部分文檔作品中含有的國旗、國徽等圖片,僅作為作品整體效果示例展示,禁止商用。設計者僅對作品中獨創(chuàng)性部分享有著作權(quán)。
- 關(guān) 鍵 詞:
- 中心對稱圖形 教學 案例 中心對稱 圖形
鏈接地址:http://m.kudomayuko.com/p-9674530.html